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楼主: miu0093

游戏入手6小时,再次无视喷子与等值崩的言论

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发表于 2010-8-22 09:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kanaru于2010-08-22 09:07发表的:
已经看到有人开始出2手的ACER了,价格在500左右,而且不是一个人再出
什么游戏都有人出2手 再说500和原价有什么区别~~~

骑士

吾最深爱的贝阿朵莉切

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发表于 2010-8-22 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
同感啊。。。当初看到被喷了,觉得不怎么样,当真正拿到手玩了之后才发现
明明非常好啊!!可以完全54喷子的言论!

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发表于 2010-8-22 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2010-08-22 09:11发表的:

什么游戏都有人出2手 再说500和原价有什么区别~~~

所以说没什么好奇怪的,等价格再低一点的时候去收一张,就是没想到那么快就有人出2手的了

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发表于 2010-8-22 12:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
看这标题,楼主才是个喷子。

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发表于 2010-8-22 12:59  ·  日本 | 显示全部楼层
没什么好喷的
就一个失败作品
那个锁定系统在关键时候非常非常非常碍事

想看个合力比杀吧
很好。。我硬直在看动画。。画面上的我方机体相当帅
出来之后7000血变3000。。明白了。。我们在耍帅。。敌人继续炮轰
这点就连高达VS高达都知道找平衡点处理掉了

玩OG第三关的时候机体馅到地里面去了。。心凉半截
机体爆炸干脆无视了。。直接restart。。也就主舰给你意思一下
敌人的boss爆炸了的时候火花图贴了一大堆。。。机体还在那留着。。画面一黑解决问题
画面黑了。。战斗中BOSS的台词。。还在那说的。。10秒才说完。。我说加个条件语句把这部分释放掉不就好啦
这么简单的程序也写不出来麽

格斗战一点质感没有。。前面两个高达作品都做得不错啊。。这里卡勒?
公司间没点交流的麽

场景的材质。。。相当的无语。。跟机体都不搭配
机体光泽处理也相当有问题。。。感觉像新手做得3D模一样(都什么年代了。机体一点伤痕没。光颜色和反光解决问题么)
我也不跟欧美比勒。。就跟前面两个高达比就好了
我说。。别说我喷。。就连前面两个高达作品随便一个的水平都远远不及

让人发指的BUG一大堆
还有所谓的良性BUG存在
太多了吧。。

玩家一天都能找到的东西。
开发人员在干啥呢

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发表于 2010-8-22 13:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用spd98312于2010-08-22 12:59发表的:
没什么好喷的
就一个失败作品
那个锁定系统在关键时候非常非常非常碍事

想看个合力比杀吧
.......
看了你的话 我真想笑~ 你连系统都没弄明白就急于开喷了~~~ 前面我就不一一解释了 自己去了解下游戏系统吧~~


画面材质干净是因为这是ACE 属于机战类~ 高达战记是真实类~ 有本质区别~~~
至于BUG目前听大家说的也就是会卡住算一个  其余真没发现什么大错~~~~
还是说你有新发现 比如到哪必死机只类的~ 把你所谓的很多大BUG都说出来让我听听都有什么~
该用户已被禁言

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发表于 2010-8-22 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2010-08-22 13:09发表的:

看了你的话 我真想笑~ 你连系统都没弄明白就急于开喷了~~~ 前面我就不一一解释了 自己去了解下游戏系统吧~~


画面材质干净是因为这是ACE 属于机战类~ 高达战记是真实类~ 有本质区别~~~
.......


依甘安?又见到兄台。看来兄台是有爱之人啊,你是版主吗?嘛,随便反正我是不懂的哈哈

其实有朋友要喷就随他们吧, 人之常情嘛。不给人喷反而会让当时人真得没动力继续的(相信他也是纠结ING而已)。其实我觉得大家应该玩落去都会慢慢喜欢上这GAME的,哈哈

讲起上来,我中未买高达战记的,体你甘讲,难度画面很好吗? 应该不会比AC还牛吧? 还是真的更牛?

对战做得怎样? 现在几钱到可以买到??  THANKS

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发表于 2010-8-22 13:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用smallpig26于2010-08-22 13:17发表的:



依甘安?又见到兄台。看来兄台是有爱之人啊,你是版主吗?嘛,随便反正我是不懂的哈哈

.......
ps3的没玩过 因为听说没有2周目。。。。。。
ps2很经典 机体重量感 操作的手感都不错 还有第一人称视角~~  你可以去战记专区看看~~~

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发表于 2010-8-22 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏我觉得完全不垃圾,身为Fans我觉得玩的很爽

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发表于 2010-8-22 16:35  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用smallpig26于2010-08-22 13:17发表的:



依甘安?又见到兄台。看来兄台是有爱之人啊,你是版主吗?嘛,随便反正我是不懂的哈哈

.......
我来凭心而论吧,就比比同时代的东西,PS2的AC玩法可以根据装备部件的变化有多种玩法,但是也有常人无法理解的移动速度影响了真实性,操作方面太复杂比较难上手
PS2的高达战记机体数据性能固定,没办法改变,但是尊从机器人在地球引力下的移动速度和动作,重量感是PS2的AC不能比的,操作虽然简单但很符合PS2的玩法难度适中,敌机也不会成群结队的出现最多同时两个小队,6台机体。。。不会让人感觉很烦
PS3的战记和AC情况刚好相反,PS3的战记要画面没画面,要真实性没真实性联邦线敌机多到不敢相信那是残党部队,高清AC武器部件的性能调整在这里已经非常成熟,战记的部件强化和武器换装和AC完全没法比。。。。少了真实性不说连机体性能也被弄的一团遭完全不按设定上的性能走,尤其是吉翁侧。。当然这可以理解为是残党兵力有限对联邦可能在数量上会吃亏,就在性能上提升点以弥补数量上的不足,但是玩过的人都知道联邦线比吉翁线难的多(简直笑死,操作方面AC大幅简化操作更简洁,重量感更是突破,战记不止没有追求真实路线更是加入了什么移动蓄力攻击。。。神奇的发电机在移动时候蓄力。。。重量感也没了只要有强化部件就可以到处乱飞。。。。这就是两个时代两种差距
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