流放者(禁止发言)
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公民
下面是引用dbjdx于2010-08-28 23:04发表的: 大家都好嚴格 這一次是少了很多以前銀河戰士的趣味性 不過也有蠻多新的樂趣 個人覺得還蠻好玩的 沒什麼大缺點 我還沒過關 不過看到有人10小時以內通關 .......
征服者
游戏过多,慢慢消化
下面是引用metroidman于2010-08-28 16:31发表的: 说实话,我觉得这作银河战士是系列里比较差的一代 估计老任想放弃metorid才交给tecmo开发的
弑神者
疯狂动物城!最佳CP!
战士
佣兵
悟道者
继续这个头像顶到LP3D出算了……
下面是引用hwxs于2010-08-28 23:54发表的: 超银以来的最低谷…… 抛开老玩家的怀旧心理,本作强调的战斗和动作部分——射击半自动、终结技威力逆天、回避操作判定过宽,离着一个多身位都有回避判定,导致操作难度过低。这样可以形成虚假的流畅性,实际上射击不如Prime(这个在第三视点下难免,也算不上缺点),动作不如掺和进来的忍龙。最后难度就在损血上了。因此难免形成面对群攻,蓄力回避(甚至以一定节奏按着方向键就可以无伤)的单调局面。能近身了,爬上去一个终结技Over。和Prime将战斗多样性发展到新高度相比相差很远。 .......
下面是引用tommyzzj于2010-08-29 00:13发表的: 我觉得这次最失败的一点就是杂兵不掉血,把Metroid的探索精神破坏殆尽
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