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楼主: asukahiroxp

对于所谓的模仿战神,我有疑问求解答

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圣骑士

-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-

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发表于 2010-9-26 10:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
反正看视频 第一感觉就是想到战神了。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-9-26 10:38  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用langrisser79于2010-09-26 10:09发表的:
这还不模仿?
鞭子的打击感、然后那些攀爬动作,人猿泰山荡秋千,泰坦BOSS,BGM风格,最令人想不通的是收集五根羽毛后加魔法最大值系统也要模仿,连那个得到羽毛后的界面都一样。
打击感?战神是首创?
攀爬荡秋千?战神是首创?
bgm风格?战神是首创?
其实战神也不算是系统全部首创,只是在别人的基础上进行重新组合,做调整和修改。泰坦作为boss,已经在很多游戏都有过,只是造型不同,难道有泰坦就抄袭。。。
阿尔戈斯战士,波斯猴子等,也都是这样跳,攀爬。。。。

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发表于 2010-9-26 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
lz自己号称要知道模仿的标准,人家都具体跟你说了那么多有模仿痕迹的地方你又来扯战神是不是首创,你不是来找茬的么?

审判者

白夜插 MODE ON!

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发表于 2010-9-26 10:50  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用asukahiroxp于2010-09-26 10:38发表的:

打击感?战神是首创?
攀爬荡秋千?战神是首创?
bgm风格?战神是首创?
其实战神也不算是系统全部首创,只是在别人的基础上进行重新组合,做调整和修改。泰坦作为boss,已经在很多游戏都有过,只是造型不同,难道有泰坦就抄袭。。。
.......
其实较真这么多没什么意思的

战神是借鉴了不少,但是风格自成一体。

说个最直接的,战神出来的时候,没人说它像谁谁谁,它也的确不像谁谁谁;这次恶魔城,很多人看到就觉得像战神,这还不够吗

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发表于 2010-9-26 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用asukahiroxp于2010-09-26 10:38发表的:

打击感?战神是首创?
攀爬荡秋千?战神是首创?
bgm风格?战神是首创?
其实战神也不算是系统全部首创,只是在别人的基础上进行重新组合,做调整和修改。泰坦作为boss,已经在很多游戏都有过,只是造型不同,难道有泰坦就抄袭。。。
.......
逻辑思路要清晰点

有哪个游戏个每个部分都是首创的?

你说的这些根本不能证明战神像某游戏,反过来同样也不能证明某游戏不像战神~

都融合在一起才是自己的风格,

你说说看战神像你说的那些借鉴的游戏吗?

但是有些游戏一出来,别人第一印象就是像战神,难道你还试图改变别人的第一印象?

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发表于 2010-9-26 10:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
怎么可能是模仿呢?明明就是盗版的战神嘛

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发表于 2010-9-26 11:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
如果恶魔城这次远超过了战神,并且加入了一些创新,那么以后再出同类游戏大家都会说是模仿恶魔城了。

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2010-9-26 11:04  ·  日本 | 显示全部楼层
看到这帖子和下面回帖...实在忍不住了
其实 那个攀爬和荡来荡去,我觉得物理效果看上去更像是 模仿 波斯王子
至于 战神 ,假如甩条鞭子要算的话,那恶魔城岂不是在FC平台就已经在抄袭战神了??
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-26 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
战神的名头实在太大了,系统也非常成功,成功的连后两作基本也没啥大改动~

这就像生化4奠定越肩设计一样,(当然,战神的动作系统还没那么的牛逼)

模仿设置抄袭都不是问题,比如神海2,几乎就是各种各样游戏抄袭大杂烩,但顽皮狗就是有本事把一对乱七八糟的作料烧成一盆极其可口的菜,这就是牛逼

终结者

Glory Glory Man United!

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发表于 2010-9-26 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用liusos于2010-09-26 11:02发表的:
如果恶魔城这次远超过了战神,并且加入了一些创新,那么以后再出同类游戏大家都会说是模仿恶魔城了。
怎么可能?
举个简单的例子,3D动作游戏战神,鬼泣,忍龙是三种风格。没人因为战神的成功说猎天使魔女模仿战神吧?只会说猎天使魔女的风格是模仿鬼泣,当然猎天使魔女也是神谷做的。那就再举个DR,没人说他像战神鬼泣或忍龙吧
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