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楼主: benben7466

听说即将推出的《阿修罗之怒》超牛,胜过《战神3》,是真的吗?

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发表于 2010-9-29 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
鬼武者原来是AVG……虽然也有大魄力BOSS战,多武器设定,道具收集,连续技,副武器,变身系统等………………3DACT是鬼泣先开始的

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发表于 2010-9-29 14:57  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-09-29 14:51发表的:

鬼泣开创了3DACT的先河,大魄力BOSS战,多武器设定,道具收集,连续技,副武器,变身系统等后来的ACT无一不用!
“大魄力BOSS战,多武器设定,道具收集,连续技,副武器,变身系统”原来这些都鬼泣开创的先河啊?!我笑而不语

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发表于 2010-9-29 14:58  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用妖啊run于2010-09-29 14:46发表的:
那人已经选择性无视了,话说这贴好热闹啊
有了某首发并白金的所谓“战神饭”对战神坚持不懈的“支持”。。。这贴不热才怪!

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发表于 2010-9-29 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用克雷托斯于2010-09-29 14:57发表的:

“大魄力BOSS战,多武器设定,道具收集,连续技,副武器,变身系统”原来这些都鬼泣开创的先河啊?!我笑而不语
所以说他从来不肯发表一点见解,只要有一点见解,那必定是漏洞百出的。

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发表于 2010-9-29 15:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用langrisser79于2010-09-29 14:55发表的:
鬼武者原来是AVG……虽然也有大魄力BOSS战,多武器设定,道具收集,连续技,副武器,变身系统等………………3DACT是鬼泣先开始的
背景2D且无法用左摇杆360度移动的3D游戏吗?

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发表于 2010-9-29 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-09-29 15:01发表的:

背景2D且无法用右摇杆360度移动的3D游戏吗?
原来鬼泣1的背景不是2D,可以用右摇杆360度移动

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发表于 2010-9-29 15:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用langrisser79于2010-09-29 15:02发表的:

原来鬼泣1的背景不是2D,可以用右摇杆360度移动
鬼泣的背景是多边形构成,和鬼12纯2D完全不同
字打错了而已,是左摇杆
PS:战神右摇杆也无法转视角,是2D游戏吗?

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发表于 2010-9-29 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-09-29 15:06发表的:

字打错了而已,是左摇杆
PS:战神右摇杆也无法转视角,是2D游戏吗?
请不要偏题,您老说3DACT游戏是鬼泣开始的,于是这句话把更前面的鬼武者当成了不是3DACT,您的理由是鬼武者1背景是2D,背景不可用右摇杆转视角,那鬼泣1可以?

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发表于 2010-9-29 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用langrisser79于2010-09-29 15:09发表的:

请不要偏题,您老说3DACT游戏是鬼泣开始的,于是这句话把更前面的鬼武者当成了不是3DACT,您的理由是鬼武者1背景是2D,背景不可用右摇杆转视角,那鬼泣1可以?
谁偏题了,3D懂不?鬼武者12能算真正的3D游戏?
3D人物配2D背景,PS时这样的游戏就不少了
战神能转视角吗? 那战神的背景也是2D的?

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发表于 2010-9-29 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-09-29 15:16发表的:

谁偏题了
战神能转视角吗? 战神的背景也是2D的?
我们现在讨论的是鬼泣到底是不是3DACT的先河好吧?
那我也顺便回答一下,战神1,2确实也用了很多2D的背景贴图。鬼泣用得更多。那您凭什么就说鬼泣是3DACT,而鬼武者不是?
所以您老还是用以前那套不发表看法,只用“不是”“你不对”这些更适合你,能让你继续站在不败的位置上。

好了,我也不敢再跟您认真了。您老继续秀~~~~~~~~~~~~
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