圣骑士
动作游戏爱好者
下面是引用丧彪哥于2010-09-29 15:48发表的: 神论。万物的尺度。 维基百科:“3D游戏是指以三维计算机图形为基础制作的立体游戏,相对传统的2D游戏来说,会带给玩家更加真实的游戏体验。” .......
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下面是引用ildivo于2010-09-29 16:39发表的: 红字很醒目 看来2D背景也能算三维了
下面是引用langrisser79于2010-09-29 16:48发表的: 那3D人物2D背景的都是2D游戏了。鬼武者和双截龙一样都是2D游戏
下面是引用ildivo于2010-09-29 16:50发表的: 抛开3D不谈,鬼武者12也并不能算做纯ACT,本身鬼12动作要素相比纯ACT是有限的,没有回避、跳跃等设定(你见过几个动作游戏没跳的?),还有鬼脱胎于生化这样的AVG,只不过动作要素相对要多些并把枪换成冷兵器,但仍然保留了不少AVG的影子,以鬼2为例,通过收集物品道具可以与同伴交换,以此提高同伴的好感度,从而触发分支剧情,这不是典型的AVG游戏方式吗? 把鬼12当作鬼泣类的纯ACT就好比把生化123当做纯打枪游戏一样可笑 所以鬼泣开了3DACT的先河,并没有什么不对。
下面是引用ildivo于2010-09-29 16:51发表的: 鬼12是2.5D游戏
下面是引用ildivo于2010-09-29 16:50发表的: 抛开3D不谈,鬼武者12也并不能算做纯ACT,本身鬼12动作要素相比纯ACT是有限的,完全生化式的移动而且没有回避、跳跃等设定(你见过几个动作游戏没跳的?),还有鬼脱胎于生化这样的AVG,只不过动作要素相对要多些并把枪换成冷兵器,但仍然保留了不少AVG的影子,以鬼2为例,通过收集物品道具可以与同伴交换,以此提高同伴的好感度,从而触发分支剧情,这不是典型的AVG游戏方式吗? 把鬼12当作鬼泣类的纯ACT就好比把生化123当做纯打枪游戏一样可笑 所以鬼泣开了3DACT的先河,并没有什么不对。
下面是引用langrisser79于2010-09-29 17:05发表的: 原来还是发明家。2.5D,新词汇啊!
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