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楼主: benben7466

听说即将推出的《阿修罗之怒》超牛,胜过《战神3》,是真的吗?

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圣骑士

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发表于 2010-9-29 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用langrisser79于2010-09-29 17:26发表的:

继鬼武者被神论兄变成了AVG之后
DRAGON VALOR变成ARPG了,原因是DRAGON是Q版的……
好吧,我哪儿凉快就到哪里去吧。我还真没见过鬼武者这样的AVG和DRAGON VALOR这样的ARPG
除了神论兄,有把dragon valor当arpg玩的吗?
因为屠龙战记有RPG要素啊,有升级,道具装备,有自由度,有城镇商店啊
鬼泣怎么看都更接近传统的清版ACT
鬼12更偏向A.AVG的类型,你见过哪个3D纯ACT里有交换道具?有同伴的好感度设定?有分支剧情可选?

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发表于 2010-9-29 17:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-09-29 17:35发表的:

因为屠龙战记有RPG要素啊,有升级,道具装备,有自由度,有城镇啊
鬼12更偏向A.AVG的类型,你见过哪个3D纯ACT里有交换道具?有同伴的好感度设定?有分支剧情可选?
灭龙士可以升级?装备?是加攻还是加防的装备?自由度城镇,那就是说还可以逛大地图?我至少10周目,这些我都没见过啊。
对于神论兄而言即成的历史事实已经不重要了。重要的是只要他脑内补完就可以了。已经没什么好说了,继续YY吧

圣骑士

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发表于 2010-9-29 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用langrisser79于2010-09-29 17:39发表的:

灭龙士可以升级?还有道具装备?自由度城镇,那就是说还可以逛大地图?我至少10周目,这些我都没见过啊。
对于神论兄而言即成的历史事实已经不重要了。重要的是只要他脑内补完就可以了。已经没什么好说了,继续YY吧
屠龙战记的RPG要素那么明显都看不出
屠龙战记的分支也属于纯ACT的范畴
你的意思无非就是鬼泣其实是在模仿屠龙战记 好吧你说啥就是啥

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发表于 2010-9-29 17:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-09-29 17:45发表的:

屠龙战记的RPG要素那么明显都看不出
屠龙战记的分支也属于纯ACT的范畴
你的意思无非就是鬼泣其实是在模仿屠龙战记 好吧你说啥就是啥
那请告诉我,dragon valor的经验值在哪里?怎么升级?
        装备是加功还是加防?有套装吗?集齐一套是不是还有附加提升攻防?
        大地图怎么进入?是不是还有飞空艇?
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-29 17:49  ·  陕西 | 显示全部楼层
官方资料:
鬼泣=ACT,DRAGON VALOR=A·RPG,时之笛=A·AVG,GOW1、2、3=A·AVG
历史意义来说,时之笛(98年N64)奠定了3D游戏的新基准,这话不是我说的,很多游戏评论媒体说的,也是史上最高分游戏,FAMI通第一个满分游戏,它开创了3D游戏的新时代,无论鬼泣战神忍者外传之类都受了时之笛的影响。
至于鬼泣(2001年PS2)的地位,则类似生化4在TPS中的地位,可以说其真正掀起了ACT风潮,可以看看上个世代一共有多少ACT…
本贴后期重点在鬼泣和战神的关系,严格的说这俩游戏不属于一个类型,因为鬼泣缺乏“冒险”的成分,将重点放在了“动作”上,但两者也有共同点即动作性,基于这个标准看战神是否受了鬼泣影响?我认为微乎其微,要说影响,摆出时之笛比较合适…完毕。
P.S.我不喜欢玩战神。

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(<ゝω·) JUANA~★

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发表于 2010-9-29 17:52  ·  上海 | 显示全部楼层
- -游戏都还没出了,牛个P啊,再牛如果烂尾了不也白搭。
这种帖子可以直接消失了。。。

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发表于 2010-9-29 17:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dennis233于2010-09-29 17:49发表的:
官方资料:
鬼泣=ACT,DRAGON VALOR=A·RPG,时之笛=A·AVG,GOW1、2、3=A·AVG
历史意义来说,时之笛(98年N64)奠定了3D游戏的新基准,这话不是我说的,很多游戏评论媒体说的,也是史上最高分游戏,FAMI通第一个满分游戏,它开创了3D游戏的新时代,无论鬼泣战神忍者外传之类都受了时之笛的影响。
至于鬼泣(2001年PS2)的地位,则类似生化4在TPS中的地位,可以说其真正掀起了ACT风潮,可以看看上个世代一共有多少ACT…
本贴后期重点在鬼泣和战神的关系,严格的说这俩游戏不属于一个类型,因为鬼泣缺乏“冒险”的成分,将重点放在了“动作”上,但两者也有共同点即动作性,基于这个标准看战神是否受了鬼泣影响?我认为微乎其微,要说影响,摆出时之笛比较合适…完毕。
.......
好了,我不高兴去查这个官方资料的确切性了。
如果该官方资料是真的,那就证明了GOW是A.AVG,所以我们谈GOW时,请神论兄不要来谈什么鬼泣是GOW的标杆。
如果该官方资料不是真的,那就请神论兄告诉我DRAGON VALOR和鬼泣比,哪里不ACT了,神论兄见到的DRAGON VALOR的升级经验值、加攻加防的装备、大地图都在哪里。

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全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2010-9-29 18:18  ·  北京 | 显示全部楼层
一代更比一代强当然是好事

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发表于 2010-9-29 19:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用langrisser79于2010-09-29 17:57发表的:

好了,我不高兴去查这个官方资料的确切性了。
如果该官方资料是真的,那就证明了GOW是A.AVG,所以我们谈GOW时,请神论兄不要来谈什么鬼泣是GOW的标杆。
如果该官方资料不是真的,那就请神论兄告诉我DRAGON VALOR和鬼泣比,哪里不ACT了,神论兄见到的DRAGON VALOR的升级经验值、加攻加防的装备、大地图都在哪里。
搞笑了,鬼泣是ACT的标杆,和战神是ACT还是A.AVG有毛个关系

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发表于 2010-9-29 19:28  ·  四川 | 显示全部楼层
鬼泣也能跟战神比?

论画面剧情游戏性  我想大家都明白哪个更占上风
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