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楼主: gdqylj

那些喷子真的了解恶魔城系列么?

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ruu

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发表于 2010-10-6 17:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gdqylj于2010-10-06 17:03发表的:


是的,IGA完全学不到技巧.

我的意思就是IGA想做个山寨银河战士,可能他自己也觉得银河战士很好玩,这种模式可以用在恶魔城上.
.......
你太小看IGA了,月下只是在形式上借鉴了银河战士的大地图而已,就游戏内容而言,两者千差万别,何来山寨一说。

另外只因为“你觉得”银河战士比月下好玩,就把月下贬低的一无是处,未免太不客观了吧

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发表于 2010-10-6 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
最初的恶魔城就是一款act游戏

当年为什么有那么多人追捧月下,还不是sfc国内普及度低,银行战士都没玩过,觉得月下很惊艳
其实也就是个模仿银河的游戏方式,包括技能收集等,无非融入了升级这个概念

考虑到国内月下系玩家比较多,纯正动作派回归,当然不满,乱喷的也多
说白了这次恶魔城宣传的时候太含糊,还不如说走回归路线,纯正3d 化act

个人印象中的恶魔城就应该是个很硬派的动作游戏~鞭子 抽 吸血鬼 云云~~

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2010-10-6 17:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
不过。。。。靠月下喷本作的。。。真该去看看喷神的恶魔城回顾。。。看看恶魔城最初是如何的游戏。。。

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发表于 2010-10-6 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
其实lz才是个非常主观的人吧。。。其实既喜欢传统cv又喜欢月下的人大有人在,我就是其中之一。月下模仿银河战士是事实,但“拙劣”二字挺没营养的。月下的确很大程度上借鉴了银河的游戏模式,但无论从画面风格、故事、操作等等方面,它都有独创和个性的一面,让很多玩家都记住了月下的“容貌”,不是吗。如果说这种借鉴都要以“拙劣”以蔽之,那我觉得游戏您就没法玩了。。。同类型的游戏每一种都多如繁星,最明显的是fps,照您的观点是不是只要一个就够了?

“月下模式”的恶魔城系列,糟糕的绝对不是月下本身,月下无疑是成功的;糟糕的是后来掌机上的几作,虽然单游戏本身并不能说如何不堪,但相比月下来讲几乎可以说毫无进步、完全换汤不换药的游戏模式实在是让人失望。

顺带一提,其实大部分人并不是像您想像的那样那么无知,以为月下才是恶魔城的全部乃至始祖的人只是少数中的少数吧。。。
ruu

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发表于 2010-10-6 17:15  ·  北京 | 显示全部楼层
对,早期的2D恶魔城是一个很硬派的动作游戏,本作号称回归传统,但是模仿谁不好,模仿战斗系统最不硬派的战神。

这游戏战斗要有忍龙、鬼泣那么硬派我一点意见都没有,可惜这作不是,无论是战斗还是平台要素都非常的Light。

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发表于 2010-10-6 17:16  ·  广西 | 显示全部楼层
那换句话说 非月下饭的ACT系恶魔城玩家这次觉得满意吗

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发表于 2010-10-6 17:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
喷子好多啊…………
nice boat  咱特别淡定

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 楼主| 发表于 2010-10-6 17:19  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用11kk22ii于2010-10-06 16:57发表的:
精妙的关卡设计?

哦。。。“通了第1关,给了我件道具/技能,第2关要用到这道具/技能”这就算精妙了?笑

月下众多的场景,靠怪物,音乐的衬托,凸显各场景的特色,感受恶魔城的氛围。。。
.......

这只是个大的方向,当然是拿到一个道具或者能力>去下一个地方, 这个框架月下其实也是如此设计.

但.....游戏不是只有框架就好了, 如何拿到一个道具/能力, 这些道具/能力有什么针对性的用处,这方面月下就做得很不好.就好比讲故事,技巧很重要.
下面是引用adamlove18于2010-10-06 16:59发表的:
楼主你是越来越扭曲了,你直接对着镜子说“我是对的”就行了,别人的想法不是想法,你的看法就是看法,你觉得牛就应该牛,你觉得不牛还是为显得你牛,看你这么极端的评价游戏内涵,你赶紧带着这个钻牛角尖的劲头看看暗影,他就什么都不是了。

我难道不是在别人提出的问题上理性的拿出论据跟论证讨论好坏高低?

我哪里有提出我认为的好坏而不给出自己理性认知的理由?我说月下不如银河战士,也提出了自己的理由.月下模仿银河战士又岂不是事实?

不认同可以反驳,或者保留意见,反驳的话拿出理性的认知来.

还有再强调一点,我不讨厌月下,我玩月下也玩了很多遍,我只所以这么说只是单单纯依照着很多喷暗王的人的逻辑来反驳:既然能接受月下的变化,如何不能接受暗王的变化?

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发表于 2010-10-6 17:20  ·  上海 | 显示全部楼层
其实回忆这个东西,总是被高估的。当一样东西在你心目中成了神,那么关于它的一切评论与观察就都不可能是客观的了。“美好的回忆”是必定会被脑补的。

打个比方,如果dmc身高1米8,那么你想“超越”dmc,1米81是绝对不行的,不会有人承认你;起码得2米1,才会有人小声说:感觉比当年的dmc强了吧?

审判者

貓人貓语

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发表于 2010-10-6 17:21  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
月下其实也可以变成有带传统特点又没有收集要素的act游戏的~
记得好像只要输入'理查'这个名字就可以把一开始的鞭子主角一直用到爆机。
不用学招式(因为一开始就拥有所有招),也不用收集武器等等(因为不能换武器)
够经典~
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