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楼主: illilll

刚玩了恶魔城,实在是不爽。。。评价一下几个act

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发表于 2010-10-17 20:07  ·  天津 | 显示全部楼层
我这个动作游戏苦手都写不出这样的菜鸟级评测。
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发表于 2010-10-17 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
支持楼主。楼主敢于发表自己的感觉体会就很强大。
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发表于 2010-10-17 21:06  ·  天津 | 显示全部楼层
其实黑暗血统确实不错,不过他不是一个战神like游戏,也不能算一个纯正的动作游戏,他只是一个类似塞尔达的解密游戏而已,战斗系统做的确实比较出色,要是非点儿跟战神比的话,要比gow耐玩度高,可惜啊,战斗场景太少了,每次都觉得打的不过瘾……打击感刚刚爽起来就开始解密了……

圣骑士

动作游戏爱好者

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发表于 2010-10-17 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
不知所云...............

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发表于 2010-10-17 22:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用健次郎于2010-10-17 17:29发表的:


你的一句话就为LZ解脱,也否定了其他很多人的想法,当个专家有时候也蛮容易的,用个不疼不痒,放之四海而皆准的总结性发言结束

...我没有为任何人开脱,也没有否定其他...那只不过是个建议...况且 我只不过是在描述***罢了...

lz对游戏的态度没有问题,问题出在他的发言没有更多的进行润色...说白就是讲话忒直 让很多人不舒服了

(当然 我意指论坛这个大环境下)

至于你后半句...呵呵 要***~!

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发表于 2010-10-17 23:05  ·  河北 | 显示全部楼层
如果当初mgs不是固定视角就不会迷上了,反观现在的和平行者,小p上按键本来就少,偏偏自由转动。。。
我觉得只有固定视角才能看到每个视角的制作用心,反观自由视角就太随便了,话说波斯王子也是固定视角的。
鬼武者一直到新鬼,连现在很热的战神也是啊,但丁也是啊,没有固定视角哪里动作游戏啊,自由视角不就变成平台游戏了?不固定视角哪里来的严格的动作判定那?话说过去和现在的2d游戏全部都算是固定视角的0,0

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发表于 2010-10-17 23:15  ·  瑞典 | 显示全部楼层
好牛逼的贴,这人气……各路英雄都来华山了啊。。。谁都不服谁啊
顶起来,楼主简直就是当年的诸葛孔明啊。。。

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发表于 2010-10-17 23:51  ·  山东 | 显示全部楼层
这也太个人***了

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发表于 2010-10-17 23:57  ·  广西 | 显示全部楼层
我觉得还不错了,各花入各眼咯~

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发表于 2010-10-18 00:03  ·  北京 | 显示全部楼层
忍龙如果是老二,那就没有第一。
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