终结者
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战士
骑士
征服者
流放者(禁止发言)
下面是引用illilll于2010-10-17 12:33发表的: 我玩的是360,我从来没批评忍龙的游戏性吧,不然我也不会玩很多遍。我写的很清楚忍龙我不喜欢忍龙大部分原因是人设和画面。 游戏不是武功秘籍为了让几个人成为武林高手,游戏做给大家玩的,玩的是乐趣,不是有优越感,容易上手又有可探索性才是优秀作品。
下面是引用001644于2010-10-18 06:51发表的: 鬼泣和忍龙能是楼主这样肤浅的人可以批评的?你有资格么?估计你连潘多拉的形态都不会变. 想评价鬼泣?血宫模式通关10此再说。
圣骑士
下面是引用foranwj于2010-10-17 21:06发表的: 其实黑暗血统确实不错,不过他不是一个战神like游戏,也不能算一个纯正的动作游戏,他只是一个类似塞尔达的解密游戏而已,战斗系统做的确实比较出色,要是非点儿跟战神比的话,要比gow耐玩度高,可惜啊,战斗场景太少了,每次都觉得打的不过瘾……打击感刚刚爽起来就开始解密了……
公民
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