战士
举报
下面是引用illilll于2010-10-18 19:20发表的: 谢谢老人家关心,可能我表述并不严谨但“别人的反驳又选择性无视”不在从何说起?只要是讨论游戏方面的问题有都一一回复了吧
佣兵
流放者(禁止发言)
下面是引用yashiro00于2010-10-17 10:14发表的: 不知道楼主忍龙2玩的是哪个版本,ps3版难度上还是不比360,360版的超忍难度最高,上忍根本没办法比。一般没接触过超忍的人估计对忍龙2是不会有太深的研究的。我自己是玩通了第一遍超忍难度后只是学会了一些保命的招数,有时候还是会没有章法地乱砍一通,通第二、第三遍开始才真正打出节奏、随心所欲,观感和之前有极大差异,也真正体会到了乐趣。 这个游戏的精髓个人觉得跟拳皇类似,都是强调节奏感的把握,时机的把握,局面的控制,打击的快感。 另外,对于楼主的“玩游戏还要资深??需要考级吗? .......
征服者
それは違うぞッ!
下面是引用scyhero于2010-10-18 23:18发表的: 即使你的烹调的技术再好也不可能用猪下水做出一道红烧肉,因为做好红烧肉的关键在于上好的猪肉,同样ACT的核心在于动作,即使你的剧情和解谜做得再好也无法说它是一部完美的ACT。而且过多的解谜反而会冲淡动作部分在整个ACT中占有的分量。 现在我请问楼主:黑暗血统中战斗方面的游戏性和忍龙魔女但丁相比优势在哪?而在武器变化和连击系统方面它的可研究性和华丽程度与忍龙魔女但丁相比优势又在哪?在游戏中我们可以反复研究用不同的方式打一个怪,但我们会不会一遍又一遍的解同一个谜题,那么暗黑血统的耐玩性和其他游戏相比优势又在哪? 好吧,暗黑血统是近年来谜题设计得最优秀的游戏之一,就好比一盘萝卜仔在烹饪大师的精心烹制之后萝卜有了红烧肉的味道,但我相信对所有喜欢吃红烧肉的人来说货真价实的红烧肉要比这盘红烧肉味道的萝卜要好吃的多。所以无论楼主你多么喜欢这盘红烧肉味的萝卜你也不能说这是世界最好吃的红烧肉,同样无论你多么喜欢暗黑血统这款ARPG也请别说它是最完美的ACT
公民
下面是引用moresleep于2010-10-18 23:27发表的: 你小子还没完没了了 简单的说就是一句话 你根本就没有一个统一的思路,标准和逻辑 就像个钟摆一样左右摆 .......
下面是引用mmlover82于2010-10-19 00:13发表的: 看了半天,很服气这一段.游戏就像是拳皇,理解是随着了解而体现深度的. 打了10几年拳皇,看到小孩儿程龙的视屏也只能感叹深度的层次. .......
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-10-21 10:21 , Processed in 0.194782 second(s), 15 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)