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楼主: a71117444

act游戏类忍龙系列最强

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发表于 2010-10-20 14:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
A9好像轻易不删帖 封帖 这点应该改进

征服者

芹沢多摩雄

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发表于 2010-10-20 14:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
冲着这个帖子,我决定去入一张忍龙1了,纯收藏

虽然忍龙2在我的360上已经烂尾

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发表于 2010-10-20 15:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用克雷托斯于2010-10-19 21:53发表的:

这位兄,战神的动作不如忍龙我在和“神论兄”的讨论中我无数次承认过,这点难道我会不知道?但战神是美式ACT,忍龙是日式ACT两者的侧重点完全不一样(这么比,好比都是运动员,足球运动员总是和篮球运动员比脚法)再说战神的动作真的有那么烂吗?美式ACT中能找到几个动作比战神做的更好的??? 至于你说“从动作方面忍龙是最强ACT,没有之一”我不反对,也不赞同,因为每位玩家对动作的理解都不同,动作喜好的类型也不同,定义“最强”这两个字每个人都会给出不一样的答案


比较中肯了,差不多就是这样吧,说实话我一直认为战神是第一ACT,不过耐玩和动作研究来说,真的没法和忍龙比.

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发表于 2010-10-20 15:57  ·  北京 | 显示全部楼层
近来任天堂带头搞创意 众多日本厂商发展的不给力

日系游戏的神韵渐渐地被 欧美游戏 好莱坞式的包装冲淡

越来越多接触游戏机没多久的玩家 都喜欢像互动电影似的游戏

越来越多过去玩PC游戏的玩家 把玩枪、球、车的习惯和态度 带到了游戏机上

于是战争机器、战神、GTA成神作了......
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发表于 2010-10-20 16:00  ·  广东 | 显示全部楼层
我心中第一就是战神系列了。。。。忍龙还是留给cu们吧

征服者

发帖废柴

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发表于 2010-10-20 16:44  ·  河北 | 显示全部楼层
一个游戏只玩通了最低难度可能没有资格评论这个游戏是不是好游戏,可一个号称只有玩通了最高难度才有资格评论的游戏一定不是好游戏。

忍龙神教的一些青们动不动通了超忍才有资格说话的观点实在是可笑。

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发表于 2010-10-20 20:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼上的,通超忍只是一个说法,意思是通了超忍的人,才会有去研究动作招式和打法.下忍和中忍和无双一样,没有技术的.

征服者

戦场のヴァルキュリア

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发表于 2010-10-20 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zhouwm于2010-10-20 20:02发表的:
楼上的,通超忍只是一个说法,意思是通了超忍的人,才会有去研究动作招式和打法.下忍和中忍和无双一样,没有技术的.


这个算优越感么,,,,,,,不是针对你不过么

忍龙fans所谓的优越感真的很苍白

    
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发表于 2010-10-20 20:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
通超忍有点夸张吧,其实忍龙这个游戏1代打到hard,2代打到上忍基本上就已经悟出许多了,能不能通超忍已经不是简单的技术问题,更多的是运气、心态、反应能力这些本身和游戏无关的东西
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发表于 2010-10-20 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dennis233于2010-10-20 20:19发表的:
通超忍有点夸张吧,其实忍龙这个游戏1代打到hard,2代打到上忍基本上就已经悟出许多了,能不能通超忍已经不是简单的技术问题,更多的是运气、心态、反应能力这些本身和游戏无关的东西


忍龙系统上的缺陷造就了这种情况,而且难度越高越是能体现

其实从制作理念上就有偏差
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