佣兵
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骑士
David
圣骑士
动作游戏爱好者
下面是引用交易游戏于2010-10-20 20:30发表的: 忍龙系统上的缺陷造就了这种情况,而且难度越高越是能体现 .......
下面是引用dennis233于2010-10-20 20:19发表的: 通超忍有点夸张吧,其实忍龙这个游戏1代打到hard,2代打到上忍基本上就已经悟出许多了,能不能通超忍已经不是简单的技术问题,更多的是运气、心态、反应能力这些本身和游戏无关的东西
下面是引用h530112182于2010-10-20 20:11发表的: 这个算优越感么,,,,,,,不是针对你不过么 .......
征服者
戦场のヴァルキュリア
下面是引用ildivo于2010-10-20 21:16发表的: 这和优越感无关,只有熟悉了基本操作、掌握了基本技巧才有可能过忍龙的高难度 一个游戏如果连起码的技巧、操作都不了解,还有什么资格评论? 玩NGS2的下忍就是一点不会落地吸魂这种最基础的技巧***硬拼也完全能过。 鬼泣、魔女等玩低难度也一样
终结者
任天堂骑士团本质骑士
下面是引用h530112182于2010-10-20 21:24发表的: 再多的争辩也无意义,个人觉得什么游戏所有技能熟悉一遍 然后产生对于各种怪物自己的打法就ok了,难度低不等于不用技能 .......
下面是引用ildivo于2010-10-20 21:36发表的: 你这话明显矛盾,熟悉了忍龙所有的技巧也只能打打低难度? 不知道怎么个熟悉法? PS:我忍龙玩到现在都不敢说熟悉了所有的技巧,忍龙尤其是2代的招式变化太多,没个上千小时,熟悉所有的技巧这种话我是不敢说的。 看来你对忍龙的认识也不怎么样
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