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楼主: yugo812

[我心中]的巨匠-稻船敬二,谢谢你所奉献的,期待你要创造的。---C社辞任博客文章自

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发表于 2010-10-31 00:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
当然。。还一个不能理解的就是为什么把DMC外包给NT小组做

这个似乎违背了他上面所说的一些原则吧。。。别的不说。。动作游戏最重要的打击感。。NT小组的几作就没什么作为。。更不要说系统了。。至少就奴役来说

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发表于 2010-10-31 00:51  ·  美国 | 显示全部楼层
游戏要欧美化其实已经说明游戏市场的重点如今已不在日本,因为欧美消费人群基数高,游戏制作的前提当然就要针对这些消费群了,如果日本还能有10年前的游戏市场,游戏制作人是不会说这样的话的,看看如今日本那些中小型游戏公司,在步入次世代后还能见到吗?当年的彩京,财宝,DATAEAST等等等等,制作水平跟不上,游戏市场萎缩就是如今日本游戏业的现状~~

另外有一点要强调的就是,游戏欧美化不代表欧美玩家就一定接受,欧美游戏产商自己制作的游戏也不是每个都让欧美玩家接受的,稻船的意思在我看来就是如今游戏产商要生存,其游戏方向就是要制作让大部分欧美玩家都喜欢和接受的游戏,因为那里才是蓝海~~~

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发表于 2010-10-31 00:54  ·  广东 | 显示全部楼层
顶LZ,新闻区是傻X***地,一群小白乱起哄,没CAPCOM你们有那么多经典动作游戏玩吗,没稻船你们有洛克人,鬼武者玩吗,貌似真要CAPCOM完蛋,稻船死翘翘才好,都心理有问题

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 楼主| 发表于 2010-10-31 00:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
欧美化的问题显然是被很多非日系不能玩的玩家和媒体妖魔化了,稻船的本意是在日本业界表现低迷的现状下不要坐以待毙,而采取主动学习对方长处并进行再融合。最初的日本游戏也是从那一段走过来的,市场表现不佳是摸索期不可避免的,不过即使这样像DR和LP等还是积累了宝贵的心得,而学习EPIC等西方工作室开发实用性引擎MT更是十分有前瞻性的举措,这对C社来说已经是领先其他日厂的宝贵财富。

P.S:鬼武者可不是什么艺术型游戏,操作和世界观设定都是不能再主流的大众游戏了。这就是很多骂稻船者的特点,他们觉得好的游戏就是艺术的,完美的,有价值的,而所有尝试期的和失败的就都是垃圾。

算了,且看未来的稻船和C社如何发展吧。

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 楼主| 发表于 2010-10-31 00:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用leaf113于2010-10-31 00:50发表的:
当然。。还一个不能理解的就是为什么把DMC外包给NT小组做

这个似乎违背了他上面所说的一些原则吧。。。别的不说。。动作游戏最重要的打击感。。NT小组的几作就没什么作为。。更不要说系统了。。至少就奴役来说
你怎么知道新DMC的ACT部分完全不经C社监修和定制?NT过去都是闭门造车,对ACT的把握完全是自己的,这回与其说外包,更准确地说是合作,不然的话你觉得BC社就能弄出现在这个DR2?所以成品出来再说不迟。

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发表于 2010-10-31 01:09  ·  广东 | 显示全部楼层
僵尸围城2也是外包制作组做的吧,打击感跟1代一样啊,手感很不错,1代听说是CAPCOM本社制作的,担心这些纯属多余,DMC2日本人一样做成了垃圾,CAPCOM又不傻,DMC到底是玩什么的难道CAPCOM自己不清楚吗

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发表于 2010-10-31 01:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用yugo812于2010-10-31 00:59发表的:

你怎么知道新DMC的ACT部分完全不经C社监修和定制?NT过去都是闭门造车,对ACT的把握完全是自己的,这回与其说外包,更准确地说是合作,不然的话你觉得BC社就能弄出现在这个DR2?所以成品出来再说不迟。

当然不会武断的认为不好。。。至少从现在NT的游戏表现来看。。希望不大吧
毕竟明年是DMC10周年了。。。我也希望这个新的DMC可以叫好叫作啊

不过说实话。。那个人设看的真不怎么样。。。。

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 楼主| 发表于 2010-10-31 01:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用leaf113于2010-10-31 01:10发表的:


当然不会武断的认为不好。。。至少从现在NT的游戏表现来看。。希望不大吧
毕竟明年是DMC10周年了。。。我也希望这个新的DMC可以叫好叫作啊

.......
无所谓,反正又不是顶着序列数字的续作,砸了就当交学费了,要尝试还必须的成功的事儿世界上就不存在。NT组也不是一无是处,脚本,场景构成以及表情捕捉都挺有心得,C社好好点拨下没准儿就能交个好答卷。

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发表于 2010-10-31 01:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用唐四公子于2010-10-31 01:09发表的:
僵尸围城2也是外包制作组做的吧,打击感跟1代一样啊,手感很不错,1代听说是CAPCOM本社制作的,担心这些纯属多余,DMC2日本人一样做成了垃圾,CAPCOM又不傻,DMC到底是玩什么的难道CAPCOM自己不清楚吗

如果真这样。。那就不会有游戏做毁了吧

不说咱A9了。。。至少DMC视频刚放出的时候。。NT自己的网站都是遍布的责骂
要说炒作。。。C社目的真的达到了

至于成品怎么样。。。那可真不好说了

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发表于 2010-10-31 01:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用yugo812于2010-10-31 01:12发表的:

无所谓,反正又不是顶着序列数字的续作,砸了就当交学费了,要尝试还必须的成功的事儿世界上就不存在。NT组也不是一无是处,脚本,场景构成以及表情捕捉都挺有心得,C社好好点拨下没准儿就能交个好答卷。

我并没有说NT一无是处。。只是对于动作游戏最重要的打击感和系统。。至今没什么亮点

借你吉言吧。。。希望别砸了
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