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楼主: aimeraya

[Mul] [MUL]早矢仕洋介:《忍者龙剑传3》将会是系列的重生/正式发表尚待时日

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发表于 2010-11-8 16:55  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用luramsou于2010-11-08 16:28发表的:
[quote]下面是引用wcloud于2010-11-08 12:06发表的:
入魔跟是否留斷肢有何關聯?砍人出血絲,斷肢冒紫煙,真不知小弟的腦袋怎麽想的。

大幅消減同屏數确實達不到丢幀,要是這樣都丢幀,小弟不用混了。
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.......
拖慢的问题,相信NG2开发和测试时都知道,但软件开发就是这样,有时为了达到一些目标,必须要舍弃另外一些东西。对很多人来说,NG2的目的达到了,面对更多的敌人,进行更爽快的战斗,尤其是百人斩的好汉坡那里,游戏帧数虽然卡慢到个位了,但打起来真是太过瘾了。
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发表于 2010-11-8 17:51  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用luramsou于2010-11-08 16:28发表的:
知道西格馬2為啥要減人數嗎? 忍龍與鬼泣最大不同點是~

鬼泣打怪會封鎖區域~這麼做可以控制敵我的總數~以達到不影響動作遊戲最重要之"流暢性"目的~

玩個動作遊戲又是掉楨破圖又是慢動作~除了超死忠粉絲~誰還玩的下去??

忍龍系列就是除非打王~幾乎都可以一直線衝到底~這樣就會有個很大的問題~

本來安非排足以達成流暢性的總同屏人數~會因為追主角雜兵急速增加~

直到超過硬體足以負荷的總同屏人數上限~就會開始出現慢動作類格畫面~

這種情形尤以超忍遊戲的狀況特別明顯~這樣的情況就是遊戲的"設計不良"與測試不足才會發生的情況

玩西格馬2也可以如此往前直衝~但是所拖來的追兵再多也不會造成畫面嚴重延遲成慢動作的情況~

這就是有經過測試而改進的地方~不清楚的玩家也只看到西格馬2以720p重新繪製設定的漂亮場景與

更有深度的遊戲畫面~而不明白新忍組下修敵數的目的何在~

忍龍之所以會成為3大動作遊戲之一的主因也是因為其高水準高流暢性的帥氣招式組合

動作遊戲連基本的遊戲流暢度都有問題~就是失敗作~
.......
想贬低NG2,也不是这么个贬低法。

NG2设定的就是让你打完再走,制作人就是想让玩家去面对敌人,而不是逃跑,再说那攻击欲望强盛的杂兵,你想跑就跑?跟DMC完全不是一个级别的,除非你用里风跳狂奔,那是玩游戏嘛?

所以说,托板这种事情,一般人是不会去做的,忍龙玩的就是砍人,又不是跑路游戏。

为了让玩家托板而去砍掉流畅性?除非制作人脑袋坏了才会去做这种决定,忍龙2设计出来就是让你托板?

你觉得一个玩忍龙2的玩家遇到敌人后,会选择清场后把武器甩一地血离开?还是选择里风跳狂奔逃跑?玩家不按照游戏设定的规则玩而出现拖慢,就去说游戏不好?

你真的玩过NG2吗?难道你真的认为NGS2比NG2爽吗?如果就为了看画面,为什么不去玩画面有绝对优势的游戏呢?

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2010-11-8 18:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用luramsou于2010-11-08 16:28发表的:
[quote]下面是引用wcloud于2010-11-08 12:06发表的:
入魔跟是否留斷肢有何關聯?砍人出血絲,斷肢冒紫煙,真不知小弟的腦袋怎麽想的。

大幅消減同屏數确實達不到丢幀,要是這樣都丢幀,小弟不用混了。
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.......
可以逛街又不是逼你逛街,马里奥有坑也不是让你见坑就跳啊,NG有几个见到小兵儿就跑拖版的啊?NGS2的准备周期和PS3机能加上NG2本身的硬件消耗度不60FPS的话小弟才该***了,还用靠减敌人数?“为了防止玩家逛街影响帧数,所以决定降低敌人数”..........天啊,如果小弟在开发研讨会议上说出这种话,底下还有良知的人不会抓狂?退一步讲,如果“逛街追兵”真成了问题,我觉得限定区域敌人攻击响应范围的方法都比减敌人数靠谱,***才会用总体设定的改变去迁就非主流的玩法和状况。

而且像DMC那种封锁区域的强制战斗目的是为了控制同屏敌人数这点我也很无语,被你一说感觉游戏里的敌人好像完全不受游戏制作者的控制了一样。真是那种目的的话我早该看到一大堆怪堵在封印那里踹门了............

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发表于 2010-11-8 18:12  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
小弟放点图。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-11-8 18:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
遊戲設定就是個開放空間~打或跑都是玩家的選擇

誰規定非得打完才能跑??

就是個設計不良的超級bug~沒理了還非要嘴硬~

硫酸鐵衛? 在下算是見識了~

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2010-11-8 18:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用izengkyo于2010-11-08 13:49发表的:
忍龙饭是一个非常复杂的群体,有各种各样的子集
按作品可以分成1代饭、2代饭、NGB饭、NG2饭以及连带FC在内的全控(这才是真饭?)
按机种可以分成原版饭、西格马饭甚至还有XB一代饭(多数和NGB饭重合)
按监督可以分成硫酸饭、客观饭(真有吗?)和硫酸黑
按打法可以分成乱按被虐党、落地吸魂党、KARMA党以及2代才出现的菜刀流
.......
    

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2010-11-8 18:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
话说小弟说了下这张图中隼龙的右手似乎要做什么,不会是要摘面罩吧,3代如果摘了的话我对小弟就没看错~

P.S:别和我纠结隼龙其实露过真容什么的,你知道我说的啥意思~

征服者

Iron Mask

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发表于 2010-11-8 18:52  ·  四川 | 显示全部楼层
右手么?明显是又看见了大波美女,去擦口水.........
其实隼龙的真面目太受了,经常被女人们围观调戏,所以才蒙面,装出很COOL的一面。

骑士

忍黑……忍黑?忍黑!

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发表于 2010-11-8 18:59  ·  山东 | 显示全部楼层
NG早已终结。

硫酸做的才叫重生。

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发表于 2010-11-8 19:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
小弟这次再做砸了就挂靴吧,免得看着烦~~~
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