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楼主: aimeraya

[Mul] [MUL]早矢仕洋介:《忍者龙剑传3》将会是系列的重生/正式发表尚待时日

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发表于 2010-11-8 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
说得挺好 做不知会怎么样

圣骑士

动作游戏爱好者

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发表于 2010-11-8 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用米哈伊尔于2010-11-08 12:17发表的:


自己找吧,我要吃饭了。

https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1365161
2周目上忍,好贴!

终结者

御姐同盟会资深调研员

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发表于 2010-11-8 15:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
小弟,加油吧,这就是青春啦 - 3 -

圣骑士

妹子天赋加点中。。。

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发表于 2010-11-8 15:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用izengkyo于2010-11-08 13:49发表的:
忍龙饭是一个非常复杂的群体,有各种各样的子集
按作品可以分成1代饭、2代饭、NGB饭、NG2饭以及连带FC在内的全控(这才是真饭?)
按机种可以分成原版饭、西格马饭甚至还有XB一代饭(多数和NGB饭重合)
按监督可以分成硫酸饭、客观饭(真有吗?)和硫酸黑
按打法可以分成乱按被虐党、落地吸魂党、KARMA党以及2代才出现的菜刀流
.......
说的忒不错,收藏了~~~~P.S:这神贴我也留个名 [s:268]

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发表于 2010-11-8 15:43  ·  北京 | 显示全部楼层
难度啊 。。关键是难度啊。至今哥NG2 超忍还没过

征服者

Iron Mask

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发表于 2010-11-8 15:49  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用izengkyo于2010-11-08 13:49发表的:
忍龙饭是一个非常复杂的群体,有各种各样的子集
按作品可以分成1代饭、2代饭、NGB饭、NG2饭以及连带FC在内的全控(这才是真饭?)
按机种可以分成原版饭、西格马饭甚至还有XB一代饭(多数和NGB饭重合)
按监督可以分成硫酸饭、客观饭(真有吗?)和硫酸黑
按打法可以分成乱按被虐党、落地吸魂党、KARMA党以及2代才出现的菜刀流
.......
斑竹呢?这贴不加精,天理何在?     

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发表于 2010-11-8 16:19  ·  山东 | 显示全部楼层
坂垣听说后愤怒的推出“忍者正传”~~~~~~~~~~

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发表于 2010-11-8 16:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
前面的道路很曲折

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发表于 2010-11-8 16:28  ·  台湾 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用wcloud于2010-11-08 12:06发表的:
入魔跟是否留斷肢有何關聯?砍人出血絲,斷肢冒紫煙,真不知小弟的腦袋怎麽想的。

大幅消減同屏數确實達不到丢幀,要是這樣都丢幀,小弟不用混了。
------------------------------------------------------------------------------

RE: 知道西格馬2為啥要減人數嗎? 忍龍與鬼泣最大不同點是~

鬼泣打怪會封鎖區域~這麼做可以控制敵我的總數~以達到不影響動作遊戲最重要之"流暢性"目的~

玩個動作遊戲又是掉楨破圖又是慢動作~除了超死忠粉絲~誰還玩的下去??

忍龍系列就是除非打王~幾乎都可以一直線衝到底~這樣就會有個很大的問題~

本來安非排足以達成流暢性的總同屏人數~會因為追主角雜兵急速增加~

直到超過硬體足以負荷的總同屏人數上限~就會開始出現慢動作類格畫面~

這種情形尤以超忍遊戲的狀況特別明顯~這樣的情況就是遊戲的"設計不良"與測試不足才會發生的情況

玩西格馬2也可以如此往前直衝~但是所拖來的追兵再多也不會造成畫面嚴重延遲成慢動作的情況~

這就是有經過測試而改進的地方~不清楚的玩家也只看到西格馬2以720p重新繪製設定的漂亮場景與

更有深度的遊戲畫面~而不明白新忍組下修敵數的目的何在~

忍龍之所以會成為3大動作遊戲之一的主因也是因為其高水準高流暢性的帥氣招式組合

動作遊戲連基本的遊戲流暢度都有問題~就是失敗作~
该用户已被禁言

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发表于 2010-11-8 16:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用luramsou于2010-11-08 16:28发表的:
[quote]下面是引用wcloud于2010-11-08 12:06发表的:
入魔跟是否留斷肢有何關聯?砍人出血絲,斷肢冒紫煙,真不知小弟的腦袋怎麽想的。

大幅消減同屏數确實達不到丢幀,要是這樣都丢幀,小弟不用混了。
------------------------------------------------------------------------------
.......

明白了,原来你一直都是“逃跑”战术!不然怎么会拖出那么多杂兵!
如果你喜欢逛街,那的确是选错了游戏。
要不,让小弟给你加个“逛街”模式,一个敌人都没有,直接去见BOSS算了。
NG2的快感就是来自于清场,你一个版面的敌兵不清完,就往下面跑,那没事儿找抽。
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