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楼主: 恋妖壶

[NS] [3DS]岩田聪:对3DS感兴趣的开发商比当初DS发售的时候还要多

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发表于 2010-11-10 19:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-11-10 19:01发表的:

??你想说裸眼3D近视眼看不了么?

傻笑个什么

我当然不是这个意思

傻得真可爱

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2010-11-10 19:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-11-10 18:57发表的:

你就等着被挖坟吧
这你还真别说,r君又不是任黑,更多时候是抱怨画面

要真画面好,他肯定力挺3ds。。。。。www
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发表于 2010-11-10 19:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-11-10 19:01发表的:

人家R就认为实现原理有第二个呢。。。

一个同时显示两幅不同角度画面,一个是分别依次显示两幅不同角度画面,原理一样?
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发表于 2010-11-10 19:03  ·  广东 | 显示全部楼层
还是某人傻一点啊

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发表于 2010-11-10 19:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2010-11-10 19:01发表的:


按你这么说实现裸眼3D根本没有技术难度啊,那我是不是也可以说2D、3D原理都是一样的,因为都是用眼睛去看。
笑死,原理=眼睛去看?这叫原理么?你会不会用词啊?

左右无区分,就不可能在视网膜上投射出可以脑补成“3D”的图像。

刚才探讨的是裸眼3D和3D电视的营造出“3D”视觉的原理,而不是工作原理和技术手段,你确定懂“原理”一词的意思?

求败者

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发表于 2010-11-10 19:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
话说我是没去啦,不过猴主任去体验过3ds后回来说效果很赞的,丫存钱准备去了

关键还是要看第三方究竟能不能发挥3d的特性吧
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发表于 2010-11-10 19:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用11kk22ii于2010-11-10 19:03发表的:

这你还真别说,r君又不是任黑,更多时候是抱怨画面

要真画面好,他肯定力挺3ds。。。。。www

我还真不知道所谓挖坟有什么可兴奋的,赢了?

反正全世界主流游戏主机一只手都数得过来,买来玩不算什么吧,即便PS3、360我也没表现过“力挺”吧。对有些游戏倒是有力挺过

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发表于 2010-11-10 19:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2010-11-10 19:03发表的:


一个同时显示两幅不同角度画面,一个是分别依次显示两幅不同角度画面,原理一样?
这是工作方式的不同啊,但是殊途同归

3D原理,指的是3D这个技术一直以来要实现什么。
就好像游戏机的原理是弄个软件弄个操作界面实现人机互动。

你是想说ps3的游戏和xo的游戏是不同原理的么?
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发表于 2010-11-10 19:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2010-11-10 19:01发表的:


按你这么说实现裸眼3D根本没有技术难度啊,那我是不是也可以说2D、3D原理都是一样的,因为都是用眼睛去看。
当然是有技术难度的,否则也不会迟迟无法大批量量产大尺寸屏幕
裸眼3D屏幕的技术特点绝对了其家用化的艰难之路
相反在小屏幕上却使得多人观看,光栅调校的问题迎刃而解。

如果你说2D、3D原理一样的话,我也只能认同了。
我可以接受一个人傻的可爱的
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发表于 2010-11-10 19:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-11-10 19:05发表的:

笑死,原理=眼睛去看?这叫原理么?你会不会用词啊?

左右无区分,就不可能在视网膜上投射出可以脑补成“3D”的图像。

.......

好吧,姑且按你原理是一样的,那么请问为何裸眼电视开发要大大慢于3D眼睛?

可以明确告诉你,这两个成像原理的确是不一样的。人眼的结构远比你想象复杂..........

当然你要又是搬弄咬文嚼字那套我就不奉陪了
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