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楼主: 人修罗1983

[传言]是庆幸还是懊悔,异度之刃移植PS3

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发表于 2010-12-31 19:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
那是SC吧,然后就定性整个轨迹系列了?
再说从来不详细啥剧情老套这一说法,
要真是剧本作家有才华的话,
再老土的题材都能做得很赞。

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发表于 2010-12-31 21:01  ·  天津 | 显示全部楼层
osk666 发表于 2010-12-31 19:49
那是SC吧,然后就定性整个轨迹系列了?
再说从来不详细啥剧情老套这一说法,
要真是剧本作家有才华的话, ...

反正觉得不是特别好就是了.............
剧情看着一点没有感觉...............
没有那种看完这段剧情后,非常热切的想看下一段那样的激情.................简单说就是让人热血起来啦...................

目前由这种感觉的作品不多........但基本能看得人很激动的那种剧情都是好东西.............

我看的目前有这种感觉作品:
全金........
鲁鲁修...........
异度系列...........
圣枪修女(漫画).......动画渣........漫画好.......记得看这个的那几天兴奋的好几天没睡着觉.........是你说的老题材写得好那种吧..........某人寻找某人那种........比空轨强...........


剩下的是冷门作品...........
钢..........谁看谁知道.............
科学怪医芙兰.............没有战斗但很有概念的作品...............画风较差..................

暂时就想到这么多............
有好多变态的漫画不敢写出来..............都是18X的(非H类).............

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 楼主| 发表于 2010-12-31 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
被龙如的一句话,从圣恩的世界召唤回来地ME,
大家如今讨论的初衷已经离开了这个话题,是我不好捅了个娄子建了这个帖...
悲剧啊

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发表于 2010-12-31 23:45  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
black lagoon被剧透了...漫画好阵子没看了,然后被剧透了。。。

毁灭世界、让世界清空,让世界重生等,的确是jrpg里不懂为什么那么常见的设定。的确,如果能让boss变成统一,而不是毁灭,也许感觉上会更符合常理。其实前阵子自己有设想过一个问题,那就是人的内心真的会脆弱+扭曲到,遇到些人生里很让人悲痛,但却也不是那么稀见的惨剧后,就能发奋图强取得站在世界顶端的实力,然后这一切只是为了毁灭世界么?只因为“我很伤痛”?。实际上来说,现实里几乎无法遇到这种例子,而拥有这种荒谬的想法的人也实在让人难以想象。要复仇,针对特定对象才是最常见的,而不是一切全赖世界。后来自己设想的结论是,说不定总是做出这种设定,只是让一个故事可以容易的收尾而已。否则boss的信念与战斗的立场被设定得太强,反而会让主角身上的正义光辉大幅消弱,而并不是每个作者都能真正意义上的掌握着这种对立关系的描述,更别说要写出一个合理的结局。

总之呢,一开始让boss用尽方法破坏人间,这部分很容易写,只要多写些常见的惨剧就可以了。然后,主角们慷慨激昂的踏上拯救世界的旅程,对立的人物一律用主角的“正义”砍掉,这也很好写。然后进入最终部分后,更容易了,只要让boss有个简单的野望,那么主角等人要破坏他的野心的对策,也可以相对的简单化起来。然后如果要让boss有点吸引观众眼球的话,加点boss“曾经也很可怜”的洗白桥段即可,然后就可以让他退场了,简单愉快,一个剧本就完成了。

至于空轨的话,我不敢说他有多好,但是对于一个俗套的剧情发展路线来说,它的细节刻画真的可谓是非常的丰富的。也许你可以说这些并不是特别需要技巧含量的事情,然而呢,一个编剧肯不急躁的推进剧情,让剧情从每个细处下很大的功夫,那么最终出来的作品,其剧情质量就算无法成为神作,但也肯定不会糟糕的。所以这个作品真的不太应该与传说系列的量产剧情作比较吧,制作者的用心度方面,差别实在太明显了。

说起来,最近刚看完的漫画的作者,似乎也有人如此评价这个作者,“一个肯花几十本来铺开局,拥有强大的耐心”的作者,这年头肯重视细节的作者,越来越少了。也许也因为如此,越来越多作品都是初期精彩万分,但是很快就马上陷入一种因为初期铺下的底蕴不足下,让空洞的部分一览无余的开始呈现在读者眼前,而让剧情和世界观设定上,无论是吸引力还是质量方面,都急转直下。

忽然想起来,ME系列的第一部运用了紧凑的剧情展开,来吸引了一众玩家。而第2部里,显然很明显的放慢了节奏,让主角一行人有个喘息的空间的当儿,也用了更多的笔墨去描述这个世界里的种种细节。当时我是非常欣赏这种做法的,因为这只会让一个剧本的更脚踏实地的厚实起来,而不是空有一本与剧情和游戏世界分开来的世界观设定集,而也会让未来的精彩剧情有更多的底蕴,届时也会让观众更为剧情激动万分。然而呢,很多人却在喷这个过渡期作品的剧情,说“主线短”,不紧凑什么的。也许,在这个快餐的时代,更多人喜欢的是无尽的华丽场面与充满刺激性的剧情吧,也并不再讲究吃大餐前的开胃前菜,只想一上来就狼吞虎咽享受美食而已。怎么都好,从这个角度来看,我一直无法理解很多把me2说成“更快餐化”了的朋友。也许,在很多人眼中,系统更加重视“tps的速度感"后,就等于“快餐”,一些只停留在表面上的印象。

修女那个动画我一直不懂为什么那么多人说神作,至少我并没有感觉到,原来还有漫画,也许很多人的看法都是源自漫画吧。

芙兰很很扭曲也很有趣,有时我会挺喜欢看这类漫画的,尤其早年的时候,但最近并没有特别喜欢了。然而今年看这个漫画的时候,也是挺喜欢的,剧情无论是风格方面,或是情节展开方面,都挺异想天开的,会让人有很多有趣的想法。啊,当初没时间写这个随感,然后就忘了,说起来真遗憾,否则现在怀念时可以具体的看看当初我的想法。

写小说的话,我只曾经写过一些同人短篇,还有5w字的op同人小说,可惜还没完结就结束了。写小说的话,长篇还是别接触的好,压力实在太大了。有自身不够自信的压力,也有没有读者鼓励的压力,都会让人越写越痛苦下去。所以当初自己在拥有越来越多的想像力与概念之后,仍然没有继续写下去的主要原因,其实并不是自己常说的文笔太烂什么的(当然文笔真的很烂--),最主要的原因还是,那份作者的寂寞感。写过的人自然知道,这与你在网上做出的任何性质的付出都不一样,这是一个很多时候不会有任何心灵上的回报的努力。不过前阵子重新看完自己当初写的文章后,当时心情上是非常怀念也非常激动的,甚至必须强压自己一时兴起去填坑的可怕年头。而有趣的是,当年自己所作出的很多背景设想,至今都没有与尾田老师的想法有任何冲突,想到这点,当初的自己,真的是位很了解OP的饭,也花了很多时间在思考呢。可惜,最想写出来的部分,好多好多都还没写出来呢。

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发表于 2011-1-1 10:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
鲁鲁修= =
这个就彻底明白了吧,
基本上就是有黑暗要素就行,
根本就不理会剧本写得好不好的。

轨迹系列的确很不错的,
就说一下最新的零轨吧,
这次的舞台更小了,
以前是一个王国,
现在变成了一个独立都市,
虽然这个都市很大。

以下部分有点剧透,
这次的主题就变得更现实了,
主要描写的是这个夹缝于两个大国间的都市国家的***现状,
虽然表明生活富裕,但实际***问题很多,
一切看似简单的问题都牵连着很多的东西。
而这作还是以成长的少年的视觉细细地描绘了这一切。


被龙如的一句话,从圣恩的世界召唤回来地ME,
大家如今讨论的初衷已经离开了这个话题,是我不好捅了个娄子建了这个帖...
悲剧啊

是指移植PS3这问题吗?
这个还是等WII2的高清化吧。

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发表于 2011-1-1 16:47  ·  天津 | 显示全部楼层
人修罗1983 发表于 2010-12-31 21:24
被龙如的一句话,从圣恩的世界召唤回来地ME,
大家如今讨论的初衷已经离开了这个话题,是我不好捅了个娄子建了 ...

异度区最早就是版聊区,不论什么题目都能跑题N多...........然后版聊...........

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发表于 2011-1-1 17:02  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
不过下个xeno新作好像不需要等那么久的样子,好像已经有新作的传闻了,不懂是不是只是谣言。

话说XB好像还没听到任何英文版的消息,看来这作是彻底放弃欧美市场了吗?有点不可思议的感觉,毕竟前几作都有,而XB这种探索冒险型的rpg,估计应该会有一定的市场的。难道是wii还是老任什么的关系?这些我不懂,话说现在wii卖得怎样我也不清楚,有谁能来扫盲个? (也许自己一直没入实机的关系么,还是因为我仍然没步入本世代的打算?--)

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发表于 2011-1-1 17:07  ·  天津 | 显示全部楼层
osk666 发表于 2011-1-1 10:29
鲁鲁修= =
这个就彻底明白了吧,
基本上就是有黑暗要素就行,

没看出来鲁鲁修对人性很有描写么?............
喜欢的是这个............

弱弱的问下,零轨有无女装剧情?............
当初玩空轨动力就是这个............可惜SC和3RD都没再出现过.............
只想说:约某,舍弃你那布片的衣服吧,女装更适合你!
如图..............


假如有,零轨必玩..............资深伪娘控呢.我.今年20,控10年伪娘了,不过最近才流行起来啊................

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发表于 2011-1-1 17:13  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 adsl95 于 2011-1-1 17:13 编辑
小雷温 发表于 2011-1-1 17:02
不过下个xeno新作好像不需要等那么久的样子,好像已经有新作的传闻了,不懂是不是只是谣言。

话说XB好像 ...


希望量产化不会降低素质吧.........这是所有游戏的通病.........

欧美的话,比较喜欢车枪球,RPG在欧美市场一直一般..........非要说的话,欧美只喜欢WOW和魔兽3,暗黑那样的RPG..........
WII外国不明..........国内统一为"婴儿机"...........除了那几个大作外,其他的都是婴儿脑残游戏,WII就靠这几个大作卖主机了...........
而且欧美那边的人貌似也是SONY党和360党比较多...........

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发表于 2011-1-1 19:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 osk666 于 2011-1-1 19:18 编辑

所以就是说你只看有没这要素嘛,
鲁鲁修是有这要素,不过素质太差,
想不到居然有人提出来= =

A君还是别乱说了,轨迹没有量产化,
是3年以来难得出来的新作。
素质也比SC和3RD好。
XENO也没有量产化,即使那作真的是XENO,
要公布都要到现年TGS了,
发售都要到再下年夏天了。
想当年FF8-11都是隔着1年出,
但素质之高是大家都能看出。
现在日本根本不存在量产化的游戏。

WII是婴儿,噗,
这个还是去调查清楚再说吧,
不然真会让人笑的。
即使仇恨最大的任黑,也只会说WII是健身机,
这机子的玩家群你真的了解吗?
别一知半解就在那下定论。
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