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楼主: dennis233

我对《猎天使魔女》这个游戏无语了

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 楼主| 发表于 2010-11-26 18:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
我的天哪,还有人认为我在说魔女时间发动时间不够宽松!我明明是在说判定很奇怪好不好,不该打中的时候为什么还打中我?

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发表于 2010-11-26 18:52  ·  北京 | 显示全部楼层
想进WT,没人告诉过你是“被敌人击中的一瞬间按RT”,这不是鬼武者,系统教程说的就是敌人攻击前躲闪,“从画面上看我还没被打到,但只要稍稍晚按一点就……”还就个啥,就被打到了呗……这真有那么难理解?   

至于变蝙蝠跟普通闪避区别满大的,变蝙蝠是“被击中后的一瞬间按RT”……

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发表于 2010-11-26 18:53  ·  上海 | 显示全部楼层
dennis233 发表于 2010-11-26 18:47
你确定看懂红字部分?需要我详细解释?

红字我当然懂,问题是忍龙需要提前量里风操作的情况多了去了,我实在是不知道你怎么玩的。[s:386]

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发表于 2010-11-26 18:54  ·  河北 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2010-11-26 18:47
回180楼gta同学,你说的话那也是娇枉过正。一个事物不能简单了解一下或者仅仅尝试一下就去下定论,也没有必 ...

的确啊,不过只有这样才能体现出对游戏的爱嘛..............我喜欢的游戏就如同我喜欢的女人那样............而且我这人还有点“堂吉诃德”那股子“二”劲.......



吐槽下,个人觉得如今中国女性都挺贱的,所以才会做如此比喻,见谅......
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 楼主| 发表于 2010-11-26 18:54  ·  陕西 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2010-11-26 18:52
想进WT,没人告诉过你是“被敌人击中的一瞬间按RT”,这不是鬼武者,系统教程说的就是敌人攻击前躲闪,“从 ...

你没看我红字部分吗,我是说本来就没打中我,就因为我稍稍晚按,然后马上变为攻击判定,这个设计明显不合逻辑,注意我按的时候还没打中我!只是按晚了一点!
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 楼主| 发表于 2010-11-26 18:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
ildivo 发表于 2010-11-26 18:53
红字我当然懂,问题是忍龙需要提前量里风操作的情况多了去了,我实在是不知道你怎么玩的。

里风没有魔女时间判定这么奇怪,这是很微妙的差异,不行你开个魔女新档自己试试

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发表于 2010-11-26 18:58  ·  上海 | 显示全部楼层
你试过鬼武者3的鬼难难度吗?发动一闪需要的提前量比起魔女时间严格多了,在普通难度一定能发动一闪的时机到了鬼难难度必定***。
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 楼主| 发表于 2010-11-26 18:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 dennis233 于 2010-11-26 19:01 编辑

形象的说,像里风那种只要敌人没击中你之前发动都有效,但魔女是那种敌人击中你之前有一段特定的时间,早了不行晚了也不行,这个晚了当然是指敌人没击中你之前,不知道这种判定到底有什么可玩性
这游戏系统其它方面不多说,但这个给我感觉最明显,一种明显的不适感,我看你们是玩习惯成自然了吧
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 楼主| 发表于 2010-11-26 19:03  ·  陕西 | 显示全部楼层
haha782 发表于 2010-11-26 18:58
你试过鬼武者3的鬼难难度吗?发动一闪需要的提前量比起魔女时间严格多了,在普通难度一定能发动一闪的时机到 ...

不好意思,鬼武者3当年玩ps2盘有问题,打过几关就卡死了没继续

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发表于 2010-11-26 19:08  ·  上海 | 显示全部楼层
dennis233 发表于 2010-11-26 18:56
里风没有魔女时间判定这么奇怪,这是很微妙的差异,不行你开个魔女新档自己试试

不好意思,我魔女白金了,游戏时间40小时+[s:386]
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