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楼主: survivor77

[杂谈]阿?你问我为什么用高脚水晶杯喝啤酒?——聊聊游戏创意与技术的不对称发展

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发表于 2010-12-3 18:58  ·  四川 | 显示全部楼层
楼上的朋友说的没错
比较典型的例子是Falcom,到现在为止由于技术实力和经营理念等原因,该社还未在高清平台出过一款游戏。若是主流平台全是高清的了,那这些小厂商可能要与玩家告别了

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发表于 2010-12-3 23:34  ·  广东 | 显示全部楼层
kin237668 发表于 2010-12-3 18:03
wuxianrobby说的对,游戏本质是娱乐这点根本无法和电影相比,那个blog打不开,究竟谁的水平高要看文字才能知 ...

噗,电影和游戏这俩一丘之貉的东西怎么讨论起艺术价值了,好游戏有反复玩的价值好电影有反复看的价值,除此之外就没啥了。
这奇怪的优越感啊……
要想找艺术价值的话可以去看书,比如什么《中国建筑史》和《西洋乐史纲要》之类的
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发表于 2010-12-4 00:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 kin237668 于 2010-12-4 00:25 编辑
itnotg 发表于 2010-12-3 23:34
噗,电影和游戏这俩一丘之貉的东西怎么讨论起艺术价值了,好游戏有反复玩的价值好电影有反复看的价值,除 ...


先把中文学好再来使用成语。我怎么觉得你要表达的意思是游戏和电影都快狼狈围歼了。你说的那两本书我都没看过,也不感兴趣,太专业。另外对梁思成很没好感。

你那一句没啥了,太有喜感了。

靠游戏,心灵很难得到成长,这和电影有本质区别。

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发表于 2010-12-4 00:31  ·  广东 | 显示全部楼层
kin237668 发表于 2010-12-4 00:15
先把中文学好再来使用成语。我怎么觉得你要表达的意思是游戏和电影都快狼狈围歼了。你说的那两本书我都 ...

一丘之貉:比喻彼此同是丑类,没有什么差别。贬义词
狼狈为奸:比喻互相勾结起来干坏事

随便百度百科复制粘贴了,懒得去翻词典还贴上页码。这俩词我不明白您是怎么理解到一块去的,哦还有,我的确是想用贬义词。
靠游戏不能得到心灵的成长,靠电影当然也不能得到心灵的成长
心灵的成长是靠现实过活和自我学习
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发表于 2010-12-4 00:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
itnotg 发表于 2010-12-4 00:31
一丘之貉:比喻彼此同是丑类,没有什么差别。贬义词
狼狈为奸:比喻互相勾结起来干坏事

你对电影也太有成见了,估计你看的好电影太少。太嘀咕了电影的价值。

心灵的成长你说也是一方面。很对,但不要忽视好的电影和好书对人生的重要意义。陶冶性情,情操什么的也是心灵成长的一部分。艺术高于生活,是一种提炼和升华。

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发表于 2010-12-4 00:54  ·  广东 | 显示全部楼层
kin237668 发表于 2010-12-4 00:45
呵呵,你说的这两个电影拍的都还一般。还是应该多开开眼界。

生活很平凡,而看电影能够使生命得到延 ...

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发表于 2010-12-4 01:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
itnotg 发表于 2010-12-4 00:54
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石榴的颜色
七武士
童年往事

大路
乡愁
侠女
。。。。。

随便看看吧,这几部我都满喜欢。

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发表于 2010-12-4 01:26  ·  广东 | 显示全部楼层
七武士看过,黑泽明和王家卫的电影都很喜欢,其他几个有的听过名字,有的第一次知道
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发表于 2010-12-4 05:52  ·  福建 | 显示全部楼层
LZ观点挺棒,可惜的是只有我们看到没什么用处噢,在这里看贴的人 能改变游戏的可能太渺茫了.
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kin237668
在下反而觉得电影绝大多数非商业类的也就是很多人认为的好电影,有内涵的要么太做作要么太清高,觉得具备足够程度理性(尤其是观念实际度上)同时又兼具感性的人电影太鲜有出彩的了 - - 反而剧集(部分欧美,日剧,动漫,纪录片)比电影更有价值得多.当然,都是个人观点罢了.

而游戏因为极大地扩大了载体,并且加入了实际的参与感,更是使得更容易达到出彩的,触动级的高度,从游戏中成长绝对不是什么难事,反而一味地称赞各种艺术电影的老大通常更有不实际,附庸风雅的嫌疑,个人觉得.

现在做游戏,做个剧情和游戏性兼具的游戏,远比电影难,而且应该是成倍的难.
可能年长些的接触游戏比较晚比较少的人很难理解部分游戏对人成长的帮助有多大吧,另外,满足感本身也是很不错的东西并不全是吃进去,排泄出来而已.

看不惯电影优越族.
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发表于 2010-12-4 09:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 kin237668 于 2010-12-4 10:06 编辑
ds137955 发表于 2010-12-4 05:52
LZ观点挺棒,可惜的是只有我们看到没什么用处噢,在这里看贴的人 能改变游戏的可能太渺茫了.
============== ...


我对剧集本身并无偏见,但看的并不多。bbc的一些迷你剧的确很不错。但就剧集普遍意义上面对广大电视观众这个方面来说,我认为艺术价值不能和电影相提并论,毕竟要过分妥协于电视观众的智商(欣赏能力和口味)和收拾率,极大程度满足观众的愉悦和商业利益(编续集编到烂)。而剧集最注重的是剧情,一般人总是被编写的扣人心弦的剧情所吸引,因此剧集最核心的是剧本的编纂,而非导演。而一个优秀的艺术片导演,特别是那些自己编剧独立制作的导演。首先是完全为自己负责的。这样艺术价值才能凸显。

用清高和做作来形容艺术电影,也许只是你理解的电影某种风格的产物。一种脱离了通俗化而非是为了取悦大众的导演方式。并不是一个真正讨论的论点。如果你有这样的想法,也许你有成见或是偏见,不能理解过于隐喻,浪漫或是象征性的文学化的电影表现手法,就像我觉得很多游戏很幼稚可笑一样。当然这点也并非游戏的主要追求。而附庸风雅你得承认艺术电影本身是风雅的。称赞某个游戏多好或是某个剧集多好别人不会说你是附庸风雅,因为这些普遍并未有达到那种风雅级别的高度。

昨天我看了我是山姆,我觉得很有话题性和伦理性,拍的很好很通俗,也很真诚的讨论了一些人类生存可能会面临的重大问题,这是一个好电影。但艺术性并不高,导演风格并不突出。并未脱离剧情片的范畴。

创意对于游戏是双刃剑。有时候反而制约了游戏,而独特的风格应该是游戏最有价值的地方。

优越感这个东西是人类普遍纯在的。是表现自我的一种方式。说到底也是自卑的异化产物。连神都热爱表现,不用说作为神之子民存在的人了,是人就不能免俗。所以也不要看得太在意。所以不必要为了那种不屑连带对电影产生偏见。
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