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楼主: 不死的风

本来以为3DS会统一掌机市场,但现在觉得不可能了,总感觉老任和索尼是串通好的....

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 楼主| 发表于 2011-1-22 21:29  ·  广西 | 显示全部楼层
ovelia 发表于 2011-1-22 21:12
电池的增容并非标配,你不能指望每个玩家以后都会更新它。而且电池技术的发展是所有这些技术里最为缓慢 ...

异度之刃我眼里是可以给满分的神作(虽然我是用模拟器玩的不大流畅),不过不知道岛国的那些玩家是怎么想的,销量很一般。

WII不是厂家不重视,而是很多游戏到了上面都难卖,所以最后也没有办法。

我不知道其它的消费者是不是和我一样,如果一个游戏尤其是传统游戏,比如最终幻想,给我选择平台和愿意购买的话,我会勾选PS3/360平台而不是WII平台。
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 楼主| 发表于 2011-1-22 21:33  ·  广西 | 显示全部楼层
mapjin 发表于 2011-1-22 21:20
拥有PS3的群体,很多都没WII的,但是有NDS的很多就有PSP,不是吗
将来有3DS的人,也会有PSP2.
这就是 ...

有些游戏当然是不能接受,你去玩玩NDS的实况足球,三国无双,梦幻之星,之后再玩玩PSP的实况足球,三国无双,梦幻之星看看。你不抱怨那我只能用非常佩服来形容了。
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 楼主| 发表于 2011-1-22 21:35  ·  广西 | 显示全部楼层
马甲雷 发表于 2011-1-22 21:27
掌机和据置机不同,掌机的性能和屏幕大小以及便携性之间都是有饱和度的。
就好比说一张720p的图片和一张20 ...

PSP的缺点还是很明显的,马赛克,人物大部分无阴影(一些大作除外),现在去翻3DS的游戏,基本重复着PSP的这些弊端。
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发表于 2011-1-22 21:36  ·  北京 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2011-1-22 21:29
异度之刃我眼里是可以给满分的神作(虽然我是用模拟器玩的不大流畅),不过不知道岛国的那些玩家是怎么想 ...

一个游戏如果是系列产品,它的销量很大程度上是要被上一个游戏系列产品所影响的。

以异度SAGA3的销量而论,异度之刃能够保持与异度SAGA3相同甚至略为超出的水平,已经是非常不易了。放到任何一个主机上都不会比现在更强。

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发表于 2011-1-22 21:49  ·  四川 | 显示全部楼层
个人觉得XB的销量被Wii的用户群所累了      

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发表于 2011-1-22 21:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
什么有人相信卡婊的贞操?在这个标题+个字母内容加几个素材就能再炒几遍的时代,到时定是人人轮着份,不劈腿怎么做***
指望着第三方没有自己的核心就是在自己的脖子上套根绳子给人牵
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 楼主| 发表于 2011-1-22 21:53  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 不死的风 于 2011-1-22 21:56 编辑
马甲雷 发表于 2011-1-22 21:42
那不是很重要的问题,这些东西只是想不想做的问题,而不是做得到做不到的问题。

现在的情况是即便你有 ...


时代是前进的,从GB到现在的3DS,我相信掌机最后会做到人物圆滑几乎看不到马赛克,人物和场景有投射影子,简单点就是现在PS3/360的缩小版,当然分辨率没有必要那么高,只要到掌机的最佳分辨就可以。

当初3DS出来的新闻提及机能是直逼家用机的,当然也可能是假消息,但还是让我小震惊了下,这几天看了下视频和截图,你告诉我这些是PSP的游戏我也不会怀疑,由此落差才发了这个帖子。

PS:  当时3DS新闻出来的时候我发了个老任要统一,PSP玩完的帖子,现在回想 .... ...    大家一起期待看看索尼的新掌机吧,会是什么样。。

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发表于 2011-1-22 21:54  ·  日本 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2011-1-22 22:35
PSP的缺点还是很明显的,马赛克,人物大部分无阴影(一些大作除外),现在去翻3DS的游戏,基本重复着PSP的 ...

不过楼主你有没有注意到游戏数量影响主机普及问题?现在看来似乎是PSP和NDS各有了自己的市场
但是PSP起初游戏真空期很长很长,有2年除了GALGAME好开发以外,只能吃灰。
PSP进入顺利产出游戏软件,还是近两年的事

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发表于 2011-1-22 21:59  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 mapjin 于 2011-1-22 23:02 编辑
游戏风 发表于 2011-1-22 22:57
你太低估MHP了,从MHP3的销量来看,他在日本是顶着黑白的屁股在追,如果黑白不是两款销量算一起,早就被超 ...


卡婊确实要掂量掂量,但是PSP2和PSP的普及量并不相同,有PS2的人不买PS3在日本是很常见的。

顺便一说,如果PSP2定价和PSP当初的19800一样,那就没问题了。
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发表于 2011-1-22 22:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 马甲雷 于 2011-1-22 22:02 编辑

还是那句话:以现阶段掌机屏幕的大小和表现力来说,480P和2048p的像素表现,以你的肉眼来看有分别吗?
什么样的掌机只能靠“更精细的画面”来作为主要的卖点?你如何保障大家都能领会到你的更精细是个什么水平?效果直逼什么据置机之类的报道我不知道从什么地方来,但我只知道N肯定没那么说过,N做掌机做了那么多年,它绝对清楚作为掌机,最需要的是什么。

至于说PSP2是否玩儿完,这个不是我要去关心的话题,我只是把掌机所需要的给你阐述清楚。至于说PSP2,其实也很简单,同样是个取衡问题,我相信光靠着所谓高清,N多边形之类的炫耀大抵是不会让一款掌机有什么绝对实力的。若要看高清,我回家直接看PS3好不好?谁跟你一个掌机较劲啊?
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