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楼主: mk-Ⅱ

[讨论]机能神马的都是浮云,3DS的成功可以预期,简述任天堂掌机成功的关键

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发表于 2011-1-28 10:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
任天堂输了,掌机不是便携吗,他那个3D玩的时候角度是不能动的,怎么便携,玩家都是僵尸吗,如果关掉3D那就是加强版的nds,卖点在哪里,还有,任天堂的机器都是假期机,但是3d对视力的损伤会对销售造成很大时影响,如果在美国或是欧洲,有一到两例儿童或成年人玩3ds造成视力影响上述的话,3ds真的惨了。
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发表于 2011-1-28 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 fliesxi 于 2011-1-28 10:20 编辑
showtime_1234 发表于 2011-1-28 09:59
总觉得NGP设计成这样纯属无奈。站在SONY视角来说,NGP能直接吃死3DS或者苹果是最为理想的,能达到利润最大化 ...


将来应该是这样的情况,单纯玩游戏买3DS,通讯+游戏买iphone,高端影音+游戏+上网买ipad。

NGP的定位是什么?好像和3DS、iphone和ipad这三者都有点关系,但又没3DS、iphone和ipad这三者这么“术业有专攻”。

定位这么模糊且不明确注定了NGP暴死的命运。
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发表于 2011-1-28 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
vicmar 发表于 2011-1-28 06:54
NGP家用机便携化的想法不是很赞同.....PlayStation Suite又太向ip学习
Play Station Suite就目前的信息来 ...

家用机便携化在PSP上已经证明失败了,日本要不是有MH的话......

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发表于 2011-1-28 10:20  ·  新加坡 | 显示全部楼层
lz你还是歇歇吧,这文章写给N饭看,N饭都知道这些,不用写。给索粉看,他们绝对会无视你,或者是看不懂。3ds快发售了,很期待。
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发表于 2011-1-28 10:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
也就预计一下吧~ 感觉两台主机的年龄层就不太一样
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发表于 2011-1-28 10:25  ·  天津 | 显示全部楼层
nxf1980520 发表于 2011-1-28 10:16
任天堂输了,掌机不是便携吗,他那个3D玩的时候角度是不能动的,怎么便携,玩家都是僵尸吗,如果关掉3D那就 ...

角度不能动,也不是说纹丝不动,而且在公车上、星巴克什么的地方,我看到的那些玩NDS和PSP甚至手机游戏的人,还就是纹丝不动。

关于视力问题,当年电子游戏被骂得狗血淋头就是因为这个,可是反而越来越红……

WII会砸电视,反而越来越红……

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发表于 2011-1-28 10:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
zyj494949 发表于 2011-1-28 10:20
也就预计一下吧~ 感觉两台主机的年龄层就不太一样
各走各的路

可惜欧美基本不存在玩掌机的高年龄层,
他们九当掌机是小孩玩的。

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发表于 2011-1-28 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
1004 发表于 2011-1-27 22:09
认真看完。情允许我说一句陈词滥调,万年这一套说法。但从NGP的演示视频看到这么几点,1,强大的演出效果, ...

靠COD?你觉得动视会让NGP独占吗?如果不是独占你觉得能够卖得过PS3版吗?就算卖得过PS3版能卖得过XBOX360版吗?
COD不是怪物猎人,怪物猎人是靠掌机挑大梁的(PSP),而COD在掌机上不值一提,90%以上的销量都给PS3/360/PC包揽了

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发表于 2011-1-28 10:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
fliesxi 发表于 2011-1-28 10:17
家用机便携化在PSP上已经证明失败了,日本要不是有MH的话......

这种言论...是你只玩了MH,还是因为MH成功,所以只看到了MH....老任有雄厚的家底,SONY PS系同样有那么多游戏...难道没有fans,都选择性54么...还是真的只有任天堂的fan才算fan,任天堂的游戏才算游戏。。。

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发表于 2011-1-28 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2011-1-27 23:12
另外你们有一个误区就是NGP的强大机能会影响到PS3,这个是明显是错误的,就好比手机再好也不会替代家用电话 ...

不会代替,但绝对会有很大的影响,如果所有人都放弃笔记本放弃上网本,我想现在的DIY市场将异常火爆。如果人人都不用手机,我想中国电信将会是今天的中国移动
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