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[讨论]机能神马的都是浮云,3DS的成功可以预期,简述任天堂掌机成功的关键

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 楼主| 发表于 2011-1-27 21:25  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mk-Ⅱ 于 2011-1-27 21:55 编辑

前言:
我知道一写就收不住,但我尽量不码长文,因为这是一个不再适合长文的快餐时代,但该看清的事实,我觉得有必要让不了解的人看清,不是么?


正文:
从GameBoy诞生至今,任天堂在掌机领域的探索与实践已有整整二十二年的时间(1989-2011),这二十二年的光阴任天堂之所以能始终屹立于掌机市场不败,最大的原因就在于任天堂为自家的掌机形成了“独占”之优势,将掌机与家用机的界限做出了非常明晰的划分,让掌中游戏的特色与掌机玩家的期待永远只存在于掌机上。

在游戏产业发展史中销量排在前三位的游戏分别是FC平台的《超级马里奥兄弟》以及GB平台《口袋妖怪 红/绿/蓝》、《俄罗斯方块》,这其中有两款属于掌机,并且作为掌机史上最伟大的神话《口袋妖怪》,其系列的正统续作只会出现在任天堂的掌机平台上。这样的掌机“独占”使得任天堂每一次推出新掌机,都会让玩家无比期待的购入,因为要想玩到这些作品,只有在任天堂而且是任天堂的掌机上才可以。同样的掌上独占大作还包括我们耳熟能详的《高级战争》、《黄金太阳》、《任天狗》、《雷顿教授》、《应援团》等等。

除了绝对的完全掌上独占大作,为掌机市场做出过巨大贡献的《赛尔达传说》、《火焰之纹章》、《星之卡比》等也都是已经在掌机平台扎根的传奇作品,每逢任天堂的新掌机也必会有他们的身影华丽登场;同时再加上《马里奥》系列的各种掌机平台衍生作品以及家用机平台游戏的鼎力支持,为任天堂的每一部掌机都形成了完美的游戏沃土和美好的发展前景。

每当任天堂一台新掌机问世,一路走来核心玩家们必然会带着对这些只有在任氏掌机上才能玩到的游戏的无限憧憬和期待购入该掌机,因为他们知道,这些游戏绝对不会令他们失望,这些游戏才是真正属于掌机的精彩,这些游戏才是掌机的魂、掌机的根。

历史中,倒在任天堂脚下的掌机失败者历历在目,究其最根本的原因,都在于他们没有创造出能够击败任天堂掌机游戏阵容的只属于自家掌机的独占力作。PSP一路走来翻身的日子只因为一个名字《怪物猎人》,这是索尼必须为自家掌机保住的一个PSP之根,甚至有可能,索尼会花大力气大手笔让《怪物猎人》永远只属于自家的掌机平台,因为索尼也已经开始看到这样的掌上独占大作对于掌机生存和取得成就的至关重要。索尼的根都在家用机上,PSP2若想成功,就必须要进一步区分与家用机之间的差异性,让玩家一提到PSP2就能同时想起其掌上独占大作的名字,而不是想到听歌、看电影、多功能掌上多媒体。那些赞美“PSP2机能比肩PS3,将来的游戏会二平台同步推出”的人,其实却是在把PSP2推上一条不归路...

机能不在高,够用就行,创意不在多,用好则灵。无论PSP2会取得什么样的成绩,3DS能够取得的成功都是可以预期的,因为有太多的扎根之作会带着全新的面貌迎接我们所有玩家的期待,只要热爱游戏的人们还存在一天,这些游戏之根,这些掌机独占之作就都会永远伴随着任天堂的掌机之路,大踏步的前进。


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 楼主| 发表于 2011-1-27 21:25  ·  北京 | 显示全部楼层
欢迎提出不同观点,喷者请全文看过后再发表评论

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发表于 2011-1-27 21:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我没看内容...这次差距太大了 别YY了

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a94341003 发表于 2011-1-27 21:28
我没看内容...这次差距太大了 别YY了

没看就请别回了,谢谢

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审判者≠任天堂

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发表于 2011-1-27 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么GB没有超级马里奥?

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发表于 2011-1-27 21:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
塞尔达、火纹都不是辉煌缘起掌机吧,星之卡比比较少所以不发表评论。而且个人认为塞尔达的根还是家用机,便携机考虑到便携性和难度问题,在一些谜题设计始终觉得没有家用机的精彩。

不过大部分的观点还是基本同意的,我认为PSP2若想在这次掌机大战中取得更好的战果,在日本市场,MHP系列的新作是必须要确保不能丢失的作品。在欧美的话,我认为需要SONY第一方的努力,去开发一款面向众广、画面出色、游戏性高的原创作品,而不是单纯的移植作……

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 楼主| 发表于 2011-1-27 21:45  ·  北京 | 显示全部楼层
xinyyy78 发表于 2011-1-27 21:42
为什么GB没有超级马里奥?

马里奥出自fc,算不得掌机的“独占”类作品~

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发表于 2011-1-27 21:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
今天在群里看到有讨论SONY应该在PSP2上出PS2模拟器,这种重复PSP早期的死路不知道他们是怎么想出来的

感觉这么高的机能,带来的开发成本问题就已经很那啥了,而且本身和自家家用机争夺用户其实确实不是什么好举措.

嘛,当然它出个什么有爱的作品的话入手还是会的~虽然暂时还没看到,等E3了

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发表于 2011-1-27 21:49  ·  河北 | 显示全部楼层
老任 发布:嗯,不错,情理之中。
老索 发布:哇。。。
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发表于 2011-1-27 21:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
塞尔达、火纹本身就很牛逼了,最多算个帮掌机护航或者推动而不是靠掌机才辉煌的..........
其他,这次胜败已经确定了....
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