A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: accc

[讨论] 360还有比刺客信条画面更好的游戏么

 关闭 [复制链接]

征服者

怀旧、怀旧~~~

精华
0
帖子
5646
威望
0 点
积分
6553 点
种子
11 点
注册时间
2005-11-20
最后登录
2024-12-8
发表于 2011-2-4 06:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wingsonic 于 2011-2-4 06:43 编辑

刺客2确实好游戏,进来支持一下LZ~~~~~

确实浮雕等细节都很好,玩的时候也有类似感受~~~~人物动作,尤其主角的跑动总觉得有点不自然,美中不足……

不过如果只论画面的话,刺客2在360中我个人觉得的确是非常不错的~~~~

精华
0
帖子
1741
威望
0 点
积分
1769 点
种子
0 点
注册时间
2005-12-18
最后登录
2016-2-18
发表于 2011-2-4 08:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raidenone 于 2011-2-4 08:44 编辑
accc 发表于 2011-2-4 05:10
你这还是在跑题,我说的画面好是指的美工设计上的精细,我都不知道重复几次了,这个并不需要多么高的3d ...


主要是指的模型的精细程度,建筑物的浮雕细节都一点也不马虎,我没见过比这个系列更好画面的游戏了,连单一路线的游戏我也没想到有谁能做到这样
--------------------------------------------------------------
是你在跑题还是我在跑题??自己帖子里红字说的自己再回忆下,

别告诉我你连bump mapping和多变形都分不清。

我前面FF说的就不是贴图,你非要给我硬扣上贴图,我FF说的是面部建模好好看看我那帖子

至于FF贴图我插一句-日本人的美工连皮肤上的毛细血管都做出来了

我以前的贴子你有兴趣自己可以去下了看下:https://bbs.a9vg.com/thread-1653009-1-1.html

如果还要比贴图的话,我前面就说了去和质量效应比。我建议你把题目改下

可以改成刺客信条画面很有艺术感,什么画面最好我建议你别跳出来说。

最后建议你用你的大脑思考下(注意是大脑别再用小脑了),即使你不懂3D或者程序调用也没关系。

一个基本全开放地图的游戏 部分地图无缝处理 以360这点可怜的内存和显存

怎么可能让他去调用高材质贴图,没有高材质贴图的支持何来画面最好?画面有艺术感不是画面好



好了本人此贴里最后一贴

精华
0
帖子
6387
威望
0 点
积分
6209 点
种子
45 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2024-12-5
发表于 2011-2-4 09:03  ·  河北 | 显示全部楼层


别拿这时代的了 拿上世代的游戏吧

精华
0
帖子
6387
威望
0 点
积分
6209 点
种子
45 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2024-12-5
发表于 2011-2-4 09:08  ·  河北 | 显示全部楼层
比细节 这个无人能敌了吧。。。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
840
威望
0 点
积分
892 点
种子
5 点
注册时间
2007-12-8
最后登录
2019-4-27
发表于 2011-2-4 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 godforce 于 2011-2-4 10:57 编辑
accc 发表于 2011-2-4 04:57
我随便找个三流游戏的建模都能找到比这好的~
------------------
这句话是不是你说的??你贴的那些图 ...


少废话~找图来就是~~谁跟你说我的图是***截的~你究竟有没常识,那些图全部都是屏摄~不敢迎战就讲~说这些只能证明你的无知~~我的图绝对超过刺客2的画面这就是我的论点~

“主要是指的模型的精细程度,建筑物的浮雕细节都一点也不马虎“这话你说的~把建筑物细节放大屏摄上来~

你拿的第一张图是官方内存截图不说~和你的说的画面好没什么关系~看什么~看远景吗?去游戏里找个近距离建筑细节图上来,就这图而言人物建模特别是敌兵就不怎么样~PS2有些游戏的人物建模都比这好~还是官方内存截图呢~丢人不?第二张图~是个人都看出是真实相片~我早说你根本就没玩过此游戏~连这点都没看出~你赶快和人再借借360认真去研究下吧

谁忽悠人?你在抽自己的嘴吗?我拿的全部是游戏实际运行图~你呢?不是官方内存截图就是拿照片?是谁忽悠人?
你自己的主题要证明自己的论点对你又不拿证据出来~还找理由什么自己没有***~你没有你不会去买啊,不会找人借相机啊,要不然上网找几张出来~本论坛的刺客专区就有不少~你拿不出来证据怪人吗~只是你自己根本就知道刺客2的画面不怎么样~只能用你的嘴来忽悠而已~

你就这点本事也敢学人挑战~都不知道你抽自己脸是什么感觉?连支持自己观点的论据都没本事拿出来你还来挑战什么~正一小P孩~劝你实在没办法去找人借相机去少来丢人~

精华
0
帖子
372
威望
0 点
积分
324 点
种子
5 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2020-3-24
 楼主| 发表于 2011-2-4 22:04  ·  山东 | 显示全部楼层
raidenone 发表于 2011-2-4 08:22
主要是指的模型的精细程度,建筑物的浮雕细节都一点也不马虎,我没见过比这个系列更好画面的游戏了,连 ...

是你在跑题还是我在跑题??自己帖子里红字说的自己再回忆下
-----------------
我从来就没用过什么红字,是你记不清还是我记不清??你好好用语文分析去看我主楼的定义,模型的精细程度这种限定的画面好含义到底指的是美工设计还是3d制作。对于建模师来说,做浮雕和做别的工作量没什么区别,很可能有人专门做浮雕这块,这跟做整体建筑和服饰的一样,从工作上分不出谁更精细,做浮雕的也不必搞什么高精度。但是把这些零件缩放整合起来,浮雕这样的细节就能体现出美工设计的细致,你说这到底是谁的作用??

前面有个gmh说了,画面好的含义可以有很多种,只要限定语境说清楚即可,这是民间论坛,我们看到的觉得很养眼,这不是画面好难道还是声音好??一般玩家要想发表看到的画面的感慨,还用得着专门去学3d?你要是习惯专业术语请到***论坛,慢走不送,我们民间自然也有自己的非专业含义限定,你少来卖弄专业知识在一般玩家面前充大尾巴狼。

最后建议你用你的大脑思考下(注意是大脑别再用小脑了,特指语文阅读理解能力,你的专业术语习惯就是你的小脑),好的美工带来视觉上的爽快(这不需要多高级的3d制作,参考我给你举得高分辨率高材质立方体的例子),这是画面不是声音,也不是操作手感,艺术感也是画面的重要部分,说画面难道还错了?别以为你的习惯才叫画面,画面这个词又不是你家的。你的问题就在于妄想霸占画面这个词的某一个含义跑到我这贴里歪楼。

精华
0
帖子
372
威望
0 点
积分
324 点
种子
5 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2020-3-24
 楼主| 发表于 2011-2-4 22:06  ·  山东 | 显示全部楼层
godforce 发表于 2011-2-4 10:22
少废话~找图来就是~~谁跟你说我的图是***截的~你究竟有没常识,那些图全部都是屏摄~不敢迎战就讲~说 ...


少废话~找图来就是~~
--------------
你贼喊捉贼,“我随便找个三流游戏的建模都能找到比这好的~”你说这些废话的时候你咋不去找图??看你找的那些图,跟你这话有关系吗?那些图你要认为不是三流游戏,你就该承认你说的那句是扯淡,你在恶意污蔑刺客;你要是说战争机器、古墓都是三流游戏,单单就你那句废话来讲你算是做到了,不过你又在污蔑战争机器这样公认的一流游戏,不管怎样你都是恶意诋毁游戏,这都是版规里禁止的,你这种连话都说不正经的小p孩,说别人前先看看你自己有没有资格,少在这里自打嘴巴。

我的图绝对超过刺客2的画面这就是我的论点
---------------
再给你重申一遍,我这楼的画面好有含义限定,就是指的美工设计上的精细,如果你阅读理解能力差的话看上一楼我给那个专业人士的讲解。你都在比些什么建模材质渲染这些3d制作方面的东西,这是两个话题你懂不懂??你的论点再明确你也是来错地方,跟废话一样,你还是在跑题歪楼。而且你把你的“三流游戏”都找些有代表性的画面,到了刺客你就专挑没有代表性的体现不出色的画面,你怎么不找古代贵族的近景服饰和阳光明媚的华丽建筑??你这点下三滥的手段能唬得了人??

再给你提醒一遍,本贴的画面好是指美工,你少给我扯别的。第一图后面的教堂的华丽细节就已经很明显了,包括敌兵盔甲上的花纹都能看得出设计上的精细,这些已经能证明我的主楼观点。我说过那张图很有代表性。官方内存图又怎样?你以为这些做好的东西你在游戏中就看不到?还不都是游戏里的内容?  第二图是照片又怎样?这照片是为了跟实际对比,我现在找到对应图,这就更证明了我的观点,设计的一点也不马虎。

这些都是证据,你看不出来是你还在一直看不出本楼到底在讲什么执迷不误的用你的思维定势去歪楼,你是被你自己给忽悠了还自以为挺有理,语文都没学好的小p孩,连语言这个基本功都没学好你还挑战什么?

精华
0
帖子
372
威望
0 点
积分
324 点
种子
5 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2020-3-24
 楼主| 发表于 2011-2-4 22:12  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 accc 于 2011-2-4 22:44 编辑




这些图的原楼主说了,是自己截图。为何没有hp我也不知道。反正我的观点跟截图与否无关,这些东西肯定是在游戏里德。要回答主楼的问题,说“有”这个答案,就找出比这些建筑细节更多的游戏来。

精华
0
帖子
15246
威望
3 点
积分
16652 点
种子
0 点
注册时间
2011-1-25
最后登录
2014-2-1
发表于 2011-2-4 22:40  ·  山东 | 显示全部楼层
raidenone 发表于 2011-2-3 20:56
等过完年我去单位后贴几张MAYA下的FF建模和刺客的建模你就清楚了

刺客的人物建模属于偷懒级别的,我 ...

等你贴图了,你现在这些图不行,这些都是过场动画,SE技术太菜,本来即时的非要录成动画。

你应该找点战斗的或跑路的。

不管怎么说,刺客的画面确实看起来美,不管是美工好还是建模好,总之看起来很美啊。

而FF13的手臂跟手掌确实被雷了。
gmh

精华
0
帖子
6551
威望
0 点
积分
6903 点
种子
0 点
注册时间
2008-12-27
最后登录
2013-7-20
发表于 2011-2-4 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gmh 于 2011-2-4 23:36 编辑

刺客的画面不管是美工还是建模都好,但是前提是在沙盘类游戏的一组中

为什么我说精细的贴图和建模***游戏有优势,这个问题自己动动脑子就知道了

***的把所有资源用到你眼前的部分,但是在相同资源下,沙盘类游戏要照顾很多东西和更大无缝连接的地图要实时运算,你眼睛看到那里你方圆几十里的视野就要出现你眼前,而且你想立刻到哪个区域的话,那个地区就有堆实体的建筑物在那里(而不能像***远距离的风景无需实物,就扔一张贴图)你想想远景的一堆实体建筑物,和一张贴图哪个多边形多哪个建模要做的更复杂更多面哪个更耗机能(关键是刺客信条是无缝连接,就是罗马那么大可以随时到哪里无需读盘,)

我也觉得刺客信条是主机大型地图沙盘类游戏最精细的画面了,但是和***的游戏比精细那这是拿自己的弱处比人家的强势(***游戏都是把所有的精细都放在你的眼前)

要说美工其实很多厂商都不错的,要说艺术性的话,文艺复习有名的意大利的建筑和衣服饰品本来就是艺术

为什么我要突出大地图和建筑物数量其实我是想说刺客信条就是因为有这么大地图和那个建筑物的数量再有这个精细度才难得,如果前提不是因为他地图大建筑物多的吓人的话,那么他的画面还真的不怎么样

事实上地图比他大建筑物比他多的游戏论精细的画面和建模还真不如刺客信条,正当防卫2的画面精细度比的上刺客信条?

老是有人说大表哥的画面超过刺客信条,你认为一个荒野的游戏能跟有那么多建筑物的游戏比?

干脆以后做个游戏就是大海跟天空然后,美工很出色色彩做的很正,(但是只有大海和天空),你认为那么多复杂的建筑物是不要机能的啊

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-3-5 05:14 , Processed in 0.196756 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部