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楼主: trumanz

3d之殇,为任社捏一把汗

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发表于 2011-3-12 22:31  ·  香港 | 显示全部楼层
人家的設定成能開3D跟不開3D,有甚麼好擔心?
最多不用3D功能便可了

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发表于 2011-3-12 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
钻进3D屏幕的牛角尖了......
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发表于 2011-3-12 22:35  ·  北京 | 显示全部楼层
根本没有相关的问题,完全可以适应。只要你的视线跟着屏幕的水平方向走,很快就能找到感觉。

审判者

ハピネス注入、幸せチャージ、ハピネスチャージプリキュア!

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发表于 2011-3-12 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
3D功能最多算个噱头。估计长期使用很困难。
反正我玩了20分钟后,看电脑屏幕都觉得晕。当然,那3D视角真是蛋疼得要死,配上***这种需要动作感应的,完全就是折磨眼睛啊。

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 楼主| 发表于 2011-3-12 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
再无灵魂轨迹这样的神作 或者马路3rpg当中的酷霸战的神来之笔。

n3ds原先下屏能替代上屏功能,在某种程度上,两者显示的内容可以互换。现在上屏专司显示3d内容,而下屏能用来触摸。如果需要直接触摸画面为主的游戏,怎么都是不可兼得

除了N游戏机上的游戏,我几乎不深入接触别家的游戏,并不是占在黑任的角度上来泼冷水。楼上火气过大了,于情于理都占下风,所以只能出口成脏么?

骑士

Ms Santa

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发表于 2011-3-12 22:41  ·  天津 | 显示全部楼层
trumanz 发表于 2011-3-12 22:39
再无灵魂轨迹这样的神作 或者马路3rpg当中的酷霸战的神来之笔。

n3ds原先下屏能替代上屏功能,在某种程度 ...

为什么不试着去期待一下3DS新的创意呢

NDS的创意固然好,但那是NDS的

如果这一代还是继承这些,那么不就只是画面升级版DS了么

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发表于 2011-3-12 22:48  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 铁甲雷 于 2011-3-12 22:50 编辑

你不是说不能显示信息么?怎么又变成显示内容不能互换了?您这“限制项目”跳跃的也太快了点儿吧?灵魂轨迹的下屏不能简化简化了,哎哟,哪怕不简化,无双编年史的交流画面不知道下屏的信息比上屏差哪儿了。

什么游戏需要直接触摸画面?以前NDS的游戏分屏,哪个需要直接触摸画面?哦,是不是想说逆转啊?那太简单了,逆转完全可以做相同的画面,在下屏简化一些也就是了。干扰得了您大先生“直接触摸画面”的瘾头么?而且我特别不明白这个跟所谓的游戏乐趣有一毛钱的关系,莫非你触摸的地方和你看到的地方做点儿简化你就不能忍受了,就会感到游戏性被惊天动地的亵渎了是么?你怎么这么娇贵啊?

哎哟,不深入接触别家游戏,却对NGP这个还在转筋的主机如此盛赞不已,说这话您也真是脸不变色心不跳啊?还大嘴一张别人占了下风,敢情谁在情在理还是你来定的,你哪位权威啊?脏?哪儿有脏,给我找出来。找不出来你乱讲话我一样告你毁谤哦。

不要想当然,尤其不要在有机器的人面前想当然。
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发表于 2011-3-12 22:52  ·  北京 | 显示全部楼层
koala_22 发表于 2011-3-12 22:38
3D功能最多算个噱头。估计长期使用很困难。
反正我玩了20分钟后,看电脑屏幕都觉得晕。当然,那3D视角真是 ...

哎哟,我玩了40分钟的***,而后立即在电脑上玩HG玩到半夜。就是不晕,看来我真的是超人啊。

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 楼主| 发表于 2011-3-12 22:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 trumanz 于 2011-3-12 22:55 编辑



比如控制塞尔达机器人的地方——现在的3ds如果要做这样的游戏 上屏几乎完全浪费了
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发表于 2011-3-12 22:57  ·  山西 | 显示全部楼层
trumanz 发表于 2011-3-12 22:39
再无灵魂轨迹这样的神作 或者马路3rpg当中的酷霸战的神来之笔。

n3ds原先下屏能替代上屏功能,在某种程度 ...

我这完全不玩萨尔达的人都听说小火车有多么多么糟糕,你却说成是神作。。。。。


编出来的例子能更多一点么?


街霸4快捷键毫无压力,当然你会说那是信息过少。。。。。但是,看完下屏再看上屏3D真的一点问题都没有


但是当然,开3D玩***我也很晕,佩服那些不要眼的人。。。。。
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