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楼主: 要客观

[讨论] 细数“本时代”游戏三大悲哀——引擎&新作&不健康发展

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发表于 2011-3-22 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层
其实这也是没办法的。花10块钱能赚100块,人家开发商为什么要花50块去赚这100块呢

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发表于 2011-3-22 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
pea_conan 发表于 2011-3-18 17:46
开发新引擎是要钱的,开发新作也是要钱的,在一个游戏只能卖5元的时代,你指望开发商们都拿自己的养老金来搞 ...

你给我弄一个有license的unreal引擎!
不懂少说话!

终结者

大龄肥宅

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发表于 2011-3-22 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
我很同意lz的看法~特别是2和3~
第二我觉得主要是现在游戏制作的成本很高~
做新作风险很大~而老作新推起码保本~就算砸了亏得也少点~
第三是我最难以接受的~以前ps2玩的都是帅哥靓妹的JRPG和JACT~
现在不得不去适应欧美的写实风(男的壮汉,女的生猛)的打枪游戏。。。。。
以前ps2时代这类游戏都没什么人玩的~现在反到成了主流~

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发表于 2011-3-23 03:11  ·  新加坡 | 显示全部楼层
rdhrt 发表于 2011-3-22 23:23
我很同意lz的看法~特别是2和3~
第二我觉得主要是现在游戏制作的成本很高~
做新作风险很大~而老作新推起码 ...

因为从XBOX时代转型的欧美PC游戏厂家,在这个时代成了主流。强大的画面和更能迎合市场的游戏模式极大的挤兑了日厂的生存空间,导致日厂集体龟缩到掌机上去了。我不喜欢JRPG,更喜欢美式RPG,最近通关的美式RPG就有3个,而日式是PS3版上的FF13……

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发表于 2011-3-23 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
这些问题国产游戏一个都没有,来支持国产网游吧~

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发表于 2011-3-23 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层
确实本时代的好游戏确实还是少了。可能是因为制作成本确实有比较大的提高。

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发表于 2011-3-23 16:30  ·  云南 | 显示全部楼层
说了那么多你就是不爽日厂集体***罢了

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发表于 2011-3-24 08:33  ·  天津 | 显示全部楼层
说实话一点没觉得丧尸围城有什么好……我也不觉得现在游戏在变差……只不过是日式act变少了 质量肯定不会比原来的低……只是人的要求越来越高……
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-24 09:31  ·  四川 | 显示全部楼层
估计LZ上班闲的蛋疼吧

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发表于 2011-3-24 12:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 bodybuilder 于 2011-3-24 12:49 编辑

LZ对美产游戏,英产游戏和德产游戏的了解及其肤浅。
对FPS游戏完全不了解。
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