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楼主: wjssym

看到关于NAOMI DC MODEL3的争论。。。更新

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发表于 2011-3-30 10:04  ·  四川 | 显示全部楼层
一分钱一分货指的就是成本!M3的3层板子注定了其王者地位!
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发表于 2011-3-30 13:42  ·  北京 | 显示全部楼层
广州求败 发表于 2011-3-29 10:44
關於VF3由於場地高低差引起的平衡度問題,我也是依書直說,要噴就噴當年的《遊戲志》,與我本人無關。

這 ...

增加游戏中不可预知的随机性,其实这样很好啊。

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发表于 2011-3-30 15:22  ·  法国 | 显示全部楼层
支持地形差。4代回归擂台让人颇感失望。
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 楼主| 发表于 2011-3-30 18:15  ·  广东 | 显示全部楼层
chenke 发表于 2011-3-30 09:59
MODEL3算SEGA历史上最妖孽的一个基板了(当时设计MODEL3时有很多超前的理念,暂不提它还有STEP1 STEP2的进化 ...

2 x Lockheed Martin Real3D/PRO-1000
世嘉居然在model3上使用了2块洛克希德马丁的Real3D芯片,查到资料简介的了解了model3主板的最终销量为10万块。
这块芯片的前身是应用于航空,航天,阿波罗计划 。
在民用上面目前查到了除世嘉使用外还没有看到应用到其他方面。

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发表于 2011-3-30 20:39  ·  四川 | 显示全部楼层
不得不说铃木裕先生一直很有胆识,设计MODEL3基板时居然找到美国军工企业定制GPU

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发表于 2011-3-31 01:25  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 zj4114 于 2011-3-31 01:44 编辑

个人觉得naomi2上的VF4比不上model3上的VF3,从画面上看VF3画面锐利,而vf4背景却很模糊。四代人物脸部象用面筋拉出来的,而且看起来也很脏,衣服也不像3代顺滑,再加上大部分擂台周围都围上了乱七八糟的栏杆,给人一种杂乱感。最反感的还是人物造型及物理效应上,人物不像3代那么有质感,击中后更像是击中了一个个沙袋。四代也是我与VF系列分道扬镳的分水岭。

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发表于 2011-3-31 05:55  ·  法国 | 显示全部楼层
LS强!这话我都不敢说。
确实,3代在画面上有一些独到之处是后来再也看不到的。道理上说Noami2无论如何在机能上不会弱于Model3,但肉眼强过道理。
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发表于 2011-3-31 10:17  ·  四川 | 显示全部楼层
zj4114 发表于 2011-3-31 01:25
个人觉得naomi2上的VF4比不上model3上的VF3,从画面上看VF3画面锐利,而vf4背景却很模糊。四代人物脸部象用 ...

我觉得说“看VF4没有VF3刚出来那会儿震撼”比较妥当啊!

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发表于 2011-3-31 18:00  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-3-31 18:22 编辑

如果眼里只有怀念的m3,自然觉得vf4没有独到之处

4代和3代的画面独到之处:
人物建模扎实很多,手指关节,耳朵等细节就是很好的证明,人物更加往真实靠拢了,硬派感更强了。
光影效果突出,非常强大,细微的变化不是vf3这简单的效果可以比的。
贴图质量,有人认为脏,但我当年的感觉就是震撼,这材质清晰的不得了,衣服牛仔衣,麻衣的质料太让人感觉震撼了,结成金的衣服,jeffery/wolf的肌肉感。

PS.陈佩的胸部,其实也是有类似doa系列的变化的,只是趋向真实性,而不是那么夸张。。。vf3就没有这效果了。

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发表于 2011-3-31 18:10  ·  上海 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-3-31 10:17
我觉得说“看VF4没有VF3刚出来那会儿震撼”比较妥当啊!

那是肯定的,因为涉及到画面进化的阶段。就好比人物的多边形建模,现在再增加多边形无非就是修正一些小地方更圆滑,不像vf2修正vf1,vf3修正vf2的差距,一样的道理。

vf5相对前作的进化,更加考验观察,因为他涉及的画面进化更多的是材质质量,齿锯,光效。

当年vf4的时代,毕竟铁拳4,doa2,doa3的表现已经都很不俗了。而vf3出来时,谁与争锋?铁拳3这个铁拳2的加强版?
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