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楼主: wjssym

看到关于NAOMI DC MODEL3的争论。。。更新

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发表于 2011-3-28 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-3-28 22:50 编辑
robbychild 发表于 2011-3-28 21:52
当时主流的基板主频都过百了,CPS3都是133MHZ啊~~


一个powerpc构架,当时市场是定位于apple笔记本市场的,一个是大众民用的。cps3还不是守旧的sh2吗?算算93年ss用的东西。。。当然capcom相对cps2的16bit的motorola来说,已经算进步了。
其实ss应有的2d能力,可以参考cps3,如果显存,内存不受限制,看cps3就知道了。
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发表于 2011-3-28 22:03  ·  四川 | 显示全部楼层
广州求败 发表于 2011-3-28 21:57
當年遊戲機的2D加速和3D加速是兩種概念,基本上PS和SS開發2D格鬥遊戲,都要以3D的運算模式來運行2D,加上 ...

这么看来PS2移植MVS,CPS的游戏就真是模拟器啦?~~

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发表于 2011-3-28 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
dc的cpu用power pc603e的话会比sh-4强么?
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发表于 2011-3-28 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-3-28 21:47
有关m3 step1的powerpc 603,到step2.1的powerpc603e的升级性能问题,虽然只是简单频率提升,但是其实内部构 ...

MODEL3的CPU提升頻率不只是提高運算速度這麼簡單,而是要配合不同速度的特效芯片而提升的。這個原理就像PC超頻一樣,CPU超頻還要看主板和內存的頻率調整。

在POWER PC 603e中,基本上是以200Mhz為基準建立的(在以前的Macintosh就知道),但有可能SEGA要兼顧基板的長時間運行才降下來…………

在這問題上,不得不批評CPS3,據我所知,CPS3對於機廳老板是很難保養的主板,最大問題就是可能會因為溫度過高而燒RAM,而RAM是焊死在基板上的。所以後期CAPCOM在後期重新設計了可以更換RAM的CPS3。





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发表于 2011-3-28 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-3-28 22:03
这么看来PS2移植MVS,CPS的游戏就真是模拟器啦?~~

是的           

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发表于 2011-3-28 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-3-28 22:33 编辑
asdqwe 发表于 2011-3-28 22:15
dc的cpu用power pc603e的话会比sh-4强么?


毕竟603e的实际指标也没找到,没法参照。但dc的cpu当年强就强在频率高了很多,如果pc603e也提高到200mhz的话。。。
话说sh4的构架也挺奇怪的,引用一下网上的摘简:

SH4中,包含了三个主要的运算单元:负责整数的CPU、负责浮点的FPU以及一个128位VGE
(Vector Graphics Engine,主要擅长的是向量运算)。与其前辈SH-2、SH-3相比,SH4最大特
色在于前两者都不具备的Vector Graphics Engine。Vector Graphics Engine本身其实是一个专
为矩阵运算(matrix arrays)设计的浮点单元,我们可以把这个Vector Graphics Engine看作是
Nvidia GeForce256图形芯片中的T&L单元(不同的是,DC的向量处理单元是与CPU在同一个芯片中,
而GeForce256则是独立于系统中的图形芯片)。由于在3D游戏中的图形变换操作(Transformations)
会涉及大量的矩阵运算,这意味着具备Vector Graphics Engine的SH4将可以在这方面较其前几代
产品出色得多。在日立的技术文档中,SH4能够每秒实现5百万个多边形。在大多数情况下,我们
会把SH4的FPU和VGE都归纳入到SH4的FPU去。世嘉号称DC是128位的主机中的这个128位其实就是出
自于此。

SH4之前(即98年1月之前)的所有RiSC体系处理器都只有一个浮点乘法单元,而SH4则拥有4个浮
点乘单元,所以能够比之前的RiSC处理器提供4倍的浮点乘性能。由于SH4的浮点单元是全流水线
的,所以能够在每个周期里执行一条指令就能够同时驱动这四个浮点单元。这意味着在200MHz
(*4)的情况下,SH4可以每秒计算800百万条乘法操作。就此而言,SH4的速度是其前辈SH2
(Saturn)的40倍。
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发表于 2011-3-28 22:32  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 广州求败 于 2011-3-28 22:34 编辑
asdqwe 发表于 2011-3-28 22:15
dc的cpu用power pc603e的话会比sh-4强么?


這就真不好說~~~請自己看資料,然後和SH4對比,這是我自己電腦里搜到的文檔:



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发表于 2011-3-28 22:37  ·  广东 | 显示全部楼层
附加我電腦裡的POWER PC603e的工作流程圖:

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发表于 2011-3-28 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
那就是sh4在200mhz的情况下运算速度: 360MIPS
133mhz下的powerpc603e是188MIPS,而300mhz下的powerpc603e是423MIPS,则换算下来大致200mhz下的powerpc603e/powerpc603ev的情况下,大约是282MIPS。
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发表于 2011-3-28 22:49  ·  广东 | 显示全部楼层
所以單論MODEL3和NAOMI的CPU誰強,基本上是SH4勝出。

至於MODEL3的堆料,那是後話。
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