骑士
广州求败 发表于 2011-4-5 21:50 由于PS2的图形引擎不支持硬件T&L,所以所有的T&L运算都是由EE CPU完成。
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流放者(禁止发言)
辩论之王!!!想丢脸的话就来喷我。
andywanll 发表于 2011-4-5 23:19 应该是有类似的运行T&L的引区来处理的,而这个引区,需要消耗大量cpu的资源。
圣骑士
koferma 发表于 2011-4-6 00:15 PS2后期的欧美游戏bloom很泛滥 因为这种效果蛮唬人的 不过真正的HDR在XBOX后期的游戏里面貌似出现过 但也不 ...
广州求败 发表于 2011-4-6 00:19 XBOX也是軟件模擬HDR的~~~你說的XBOX后期的游戏是DOA極限版,一個非常接近HDR效果的遊戲
koferma 发表于 2011-4-6 00:20 不是 我说的是极限竞速和FAR CRY
广州求败 发表于 2011-4-6 00:21 DOA極限版比他們模擬HDR得更像~~~~
koferma 发表于 2011-4-6 00:24 所以说挺唬人的 按机能来看XBOX做真正的HDR的话还是挺费劲的 DX9c的特效
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