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楼主: meteorever

[讨论]这么多人讨厌小队系统?

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发表于 2011-4-21 09:47  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2011-4-21 09:45
这不扯蛋么,Z的直击热血干嘛吃的

小队这么值得研究的东西  在他们眼里 成了渣。。。。。。。。。  实在是无语了~~~~  = =
既然还为不能队杀发愁。。。。。。。
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发表于 2011-4-21 09:53  ·  美国 | 显示全部楼层
如果能隨時組合和散開就不錯

就像WS, GBA掌機的G世紀............

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发表于 2011-4-21 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
kangseowoo 发表于 2011-4-19 21:58
是很好用,比如集体可以迅速啊,再动啊等等,就是排列组合的时候太麻烦了。

像mh登陆配装那样可以登录就好了,不知小队为何物的进来补习

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发表于 2011-4-21 09:58  ·  福建 | 显示全部楼层
终极幽灵 发表于 2011-4-21 09:47
小队这么值得研究的东西  在他们眼里 成了渣。。。。。。。。。  实在是无语了~~~~  = =
既然还为不能队 ...

小队系统确实值得研究,但是不喜欢的人还是居多

记得有人说机战就玩一个热血,就玩一个爱,就玩一个燃

开场编个小队花去大半时间,什么脾气都没有了

满腔热血进入战斗,迎面而来一个繁琐的编辑界面,谁还有心情去研究

直接“热血完了”

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发表于 2011-4-21 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 终极幽灵 于 2011-4-21 10:14 编辑
黑葱 发表于 2011-4-21 09:58
小队系统确实值得研究,但是不喜欢的人还是居多

记得有人说机战就玩一个热血,就玩一个爱,就玩一个燃 ...


小队出击的话  其实燃的部分是增加了~~  且不说 原作品的特殊CV 队形攻击~~~ 合体技不用带拖油瓶~~~  
像一些修理补给机体 也可以起到HPEN回复的作用  援护攻防更有价值  觉醒直击有了价值如一些正常没有机会出场的配角也会有自己的作用。。。。
现在真的燃吗。。。。。。很多人的加入都像花瓶一样   15这个平均数也就是上一些有爱的机体。。。。甚至连有爱的机体都上不全。。。。。。。。   
其实组队Z这点已经做的很好了  相比a3~~    继续进化是必然的  可以说小队是良心系统。。。不喜欢的话自动组队 或是每小队一人  改满了一样打。。。     非要强迫自己去组有爱的小队 难道是系统的错 分明是自己的爱所致~~~~
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发表于 2011-4-21 10:11  ·  天津 | 显示全部楼层
没有小队系统是本作最大的软肋,承认这一点是需要坦荡的胸怀的。

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发表于 2011-4-21 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
嫌编小队麻烦的人,不知道有没有试过自动编队,Z的自动编队出来效果虽比不上自己精心编排,但绝对不算差

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发表于 2011-4-21 10:29  ·  福建 | 显示全部楼层
别的不说小队的战斗动画演出就很成问题
一群杂鱼同样的机体同样的动作同样的背景同样的台词,同时攻击实在蛋疼

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发表于 2011-4-21 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
讨厌小队系统,L那个还勉强能接受

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发表于 2011-4-21 10:34  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 titanswang 于 2011-4-21 10:37 编辑

小队没有形成单位的自己特点,倒是因为那个固化的加减设定导致相互拖累成为小队同质化的结果。
尤其悲催的就是板凳队员和修理机,你怎么安排他们,加给主力就是拖累,都放一起就是功能重叠。
板凳就是板凳,进了小队也是板凳,只是加了几次攻击和几个精神而已,被弹率还上升了。
主力开火前老是要先想想同小队的板凳有没有可能被秒,导致整体行动缩手缩脚,主力也被板凳削弱了。
想想没有小队的F时代,强力机体往敌人堆里一扔就不用担心了,加了小队你敢这么玩?

张五飞说的很好:“软弱的家伙不要在我眼前晃!”
机战不需要炮灰,除了那个修理费为1的男人。
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