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楼主: meteorever

[讨论]这么多人讨厌小队系统?

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发表于 2011-4-20 09:18  ·  香港 | 显示全部楼层
记得玩alpha3和Z时一半时间都花在编成上了,特别是每次合流之后,那叫一个痛苦…………

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发表于 2011-4-20 09:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
喜欢小队系统,不过这次Z的多周目享受模式也做得很好。一些没什么分量的小弟就做成武器这个是很好的方法,嗯~

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发表于 2011-4-20 09:43  ·  福建 | 显示全部楼层
小队系统单是一个繁琐就很让人受不了了

而且又难上手,游戏还是要考虑大众化,让新人更容易接受的好

身边大多数朋友都反感小队系统,原因都是:繁琐

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发表于 2011-4-20 09:59  ·  广东 | 显示全部楼层
坚决抵制小队系统
创新和提高战略性可以 但要以繁琐为代价是不可接受的
机战要热血 花超过一半时间整备 还热个P  早就没脾气了
目前为止 所有小队系统的 都没玩下去………………

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发表于 2011-4-20 10:09  ·  福建 | 显示全部楼层
出击有改造和没改造的实力差距太大,有小队这些人出了也是酱油份,没有什么存在感

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发表于 2011-4-20 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
很讨厌小队系统 主要是受了F的影响太大!~~
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-20 10:15  ·  美国 | 显示全部楼层
喜歡小隊系統

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发表于 2011-4-20 10:20  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2011-4-20 10:23 编辑

与其搞什么小队系统,不如增加出击名额来的实际
搞小队就让我想起基连野望,小队就是量产机用来充数的单位

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2011-4-20 10:22  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
非但不反感 反而很喜欢小队系统 尤其是Z的 Z2取消了很可惜。。若Z3上PS3的话一定要复归啊!!

悟道者

蓝色!我们的本色!!

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发表于 2011-4-20 10:29  ·  北京 | 显示全部楼层
小队系统主要是使用辅助精神   因为精神减少单机的觉醒要消耗60SP基本没什么用处~~   
还有修理补给机体也会更有用处~~~  援护攻防也是~~~~~
有小队的话组合 战术更多变  大家各尽所能~~~   没有的话 很单一 倒是给厂商省去不少麻烦~~~
不喜欢小队的多是讨厌在整备浪费时间的  实际上早有记录小队这个系统  你不用怪谁~~
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