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楼主: meteorever

[讨论]这么多人讨厌小队系统?

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zdh

骑士

怀旧派玩家

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发表于 2011-4-19 21:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
说真的,我以前也不喜欢小队。。。但是这次破界让我真的怀念他了。。。这出击数搞的我快哭了。。。
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 楼主| 发表于 2011-4-19 21:57  ·  上海 | 显示全部楼层
zdh 发表于 2011-4-19 21:55
说真的,我以前也不喜欢小队。。。但是这次破界让我真的怀念他了。。。这出击数搞的我快哭了。。。

最终话,如果每个系列只上主角还是勉强够的

前面的我都挑级别最低的主角上,轮换制

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发表于 2011-4-19 21:58  ·  上海 | 显示全部楼层
小队化是浪费时间在无聊的编队上,而且让人感觉大多机体都杂兵化了
机战走进死胡同???你难道不知道机战从来都是FANS向的,销量从来不会太多,也不会太少,你搞小队化就会增加玩家??完全相反吧,麻烦的编队只会让人不耐烦
喜欢的就是喜欢,不喜欢的碰也不会碰的

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发表于 2011-4-19 21:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
是很好用,比如集体可以迅速啊,再动啊等等,就是排列组合的时候太麻烦了。

征服者

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发表于 2011-4-19 21:59  ·  广东 | 显示全部楼层
- -个人觉得Z的小队系统的确是很优秀,但是同时经常组队组了我很大部分的时间……相对来说可能会有点影响爽快度,但是却更有战略性吧

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发表于 2011-4-19 22:00  ·  广东 | 显示全部楼层
每一个系统都有好有坏,有人喜欢有人讨厌,不止小队系统,乱数保存、丑小鸭系统、连击系统都是

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发表于 2011-4-19 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
作为一款srpg,如何让单位有多样性,这个很重要
在小队系统的基础上,如何发展各单位之间的组合性,引导玩家通过自己的思考和智慧,玩出1+1>2,才是游戏健康发展的一个正确方向
当然以上只是我的个人意见
个人是希望机战不要只卖参战作品的燃

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 楼主| 发表于 2011-4-19 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层
zxz999 发表于 2011-4-19 21:58
小队化是浪费时间在无聊的编队上,而且让人感觉大多机体都杂兵化了
机战走进死胡同???你难道不知道机战 ...

fans也希望系列的进步
不是4p随便拉点屎fans都说香的
何况对于我这种从90年代从头玩起的你就别fans论了

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发表于 2011-4-19 22:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
z的小队系统真的玩不腻啊,不喜欢的可以不组队, 皆大欢喜

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发表于 2011-4-19 22:04  ·  广东 | 显示全部楼层
看参战作品数。
如果作品不多,有没有小队没所谓

这次Z的作品数没小队真的不爽,
很多机体用不到。
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