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楼主: 玩具兵

[讨论] 为什么3D游戏都是有锯齿的?

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发表于 2011-5-14 13:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
现实中能看见锯齿,传说中的写轮眼????????

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发表于 2011-5-14 13:45  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 sothere 于 2011-5-14 13:48 编辑

6楼说的应该是对的。这个和屏幕大小在原理上我认为没有是任何关系,哪怕是什么高端屏。堆砌图像的多边形越少,画面的棱角就越多

(当然是可以通过缩小画面来降低视觉的区分,但必须多边形还是要有足够的保障,不然看上去还是无数锯齿。真正提高多边形才能让越来越平滑。)

就和我们用N个直线相互组成一个圆。直线越多组成的这个“圆”越"圆"越没有“锯齿”。。当然你少量直线这个圆缩小NN倍可能会观察不明显 但实质上还是有锯齿。但前者才是真正无限接近于平滑,但最终也不会绝对平滑,只会越来越不明显而已。

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发表于 2011-5-14 14:04  ·  北京 | 显示全部楼层
只要是用显示器看的东西,任何东西都有锯齿。


区别只有一个:那个锯齿是看起来像锯齿,还是看起来不像锯齿。

简单来说,只要是显示器放的图片,都是由方格组成的。

蓝光看起来没锯齿,那是因为,物体边缘由几个比较接近的颜色,作为过渡,使锯齿不明显。

游戏则不同,游戏的两个物体目前是不能给放在一个体系里面随意过渡的。所以物体边缘是硬边,自然就看起来像锯齿。

其实不论2D、3D游戏都是有锯齿的,包括IP4的那个视网膜屏幕,都是有锯齿的。只是锯齿小到一定程度的话,不易识别。

但是,如果是实物,不论放大多少倍,都是无锯齿的。锯齿就是点阵显示才有的玩意,还包括出版印刷等行业,也有锯齿。



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发表于 2011-5-14 14:16  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 lumikumi 于 2011-5-14 14:17 编辑
bluekelly 发表于 2011-5-14 14:04
只要是用显示器看的东西,任何东西都有锯齿。


所有的顯示設備都是由無數的像素點構成...

你所說的的"方格"就是一個像素單元(等邊矩陣像素)

如果是IP4的Retina顯示器由於任然是LCD只是工藝提高了每個像素大小大約是原有像素的1/4....

實際上每個像素你直視的話...是看不出來的(每個像素大小正好和人眼視網膜識別到的像素大小差不多)...

比如Retina顯示屏3.5寸的屏幕分辨率就高達...960×640 像素的密集度達到了326像素/每英寸(ppi)

你只要完整輸出這麼高的全屏輸出分辨率...不管是2D畫面還是3D畫面...你都看不到鋸齒的....

也就是說用人眼的極限來敷衍人自己....
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发表于 2011-5-14 14:22  ·  云南 | 显示全部楼层
如果按照現在普遍玩遊戲所使用的最多的顯示設備尺寸42寸的話

那Retina顯示屏所要達到這個尺寸的最佳16:9比例分辨率則為13653×7680

要是主機輸出的遊戲原始分辨率就是這麼高的話...那玩遊戲的時候也不會有鋸齒了....

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锋行天下

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发表于 2011-5-14 14:44  ·  广东 | 显示全部楼层
像素点!!!!!!!!!

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发表于 2011-5-14 15:44  ·  北京 | 显示全部楼层
326ppi可能看不到锯齿,但是并不是极为细致的效果。精装杂志,高级印刷品等达到600-1200dpi,显示屏目前暂时还是不能和这些细致的显示效果比拼的。对于IP4的屏幕,人眼也许直观看不到像素点,但人眼的对比辨识度非常强,如果你拿高精度的印刷品和IP4的屏幕对比你就能肉眼感受到区别。所谓的效果就怕对比,就象你天天看无损的BMP、TIFF等格式,看到质量12的JPG你也能感觉到色彩糊。
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发表于 2011-5-14 17:15  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 lumikumi 于 2011-5-14 17:25 编辑
bluekelly 发表于 2011-5-14 15:44
326ppi可能看不到锯齿,但是并不是极为细致的效果。精装杂志,高级印刷品等达到600-1200dpi,显示屏目前暂时 ...


显示设备我觉得不能和印刷物比较...这个是两种概念....

对一个动态显示设备和一个静态的印刷品来说完全是两种概念...没有可比性

况且印刷物的像素排列实际上不是绝对对称的....像素排列方式和显示设备是两种概念....





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发表于 2011-5-14 17:51  ·  四川 | 显示全部楼层
最喜欢看这骂战了~~~好有趣~~~

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发表于 2011-5-14 20:23  ·  广东 | 显示全部楼层
      3D游戏比2D有更明显的锯齿,虽然偶是读计算机的,也也不清楚是啥原因, 640X480的2D游戏就可以好精美了,看不到锯齿, 可是1024X768的3D游戏不开AA,也会有很明显的锯齿。 另外3D的线条是矢量的。
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