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楼主: Rockstarinter

一位R星死忠的吐槽...

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发表于 2011-5-21 13:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
本来也没抱多大希望 跟***2一样 宣传吹得很大 实际就是一个普通项目。。

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 楼主| 发表于 2011-5-21 13:58  ·  安徽 | 显示全部楼层
etimes2001 发表于 2011-5-21 13:53
那你认为审问应该怎么进行?不对话?不观察,直接拳打脚踢然后定罪?

  我的意思是这个游戏的游戏性除了审问之外亮点在哪里?有的时候像是有人扯着你的耳朵教你怎么做直到审问环节

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发表于 2011-5-21 13:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
本来就不是R星的游戏,不知道说了多少遍了,非要有人往R星头上硬凑
另外本作的地位很像当年的***,剧情为主
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发表于 2011-5-21 14:11  ·  澳门 | 显示全部楼层
R星死忠  別說笑了
誰說ROCKSTAR 就只能出GTA這個遊戲??
永遠都是出GTA續集嗎
是你們標誌著ROCKSTAR 就是GTA
但事實不是    ROCKSTAR現在一年出一款新作明顯就是作出新嘗試
GTA一定會出   但一間好的遊戲製作商以新的概念去做新遊戲給玩家不好嗎?
黑色洛城明顯完全開創出新的遊戲類型玩法  想去自由殺人  請玩GTA
這遊戲是給你查案的  不要連遊戲類型都不明白就噴它為不是GTA
你不喜歡就不要買  亦不要去試 等你的GTA
GTA實在是一款神作  現在很難能找和它看齊的同類型遊戲
但不是和黑色洛城比  兩款根本不是同類型的遊戲  比什麼?
是你們這種無理取鬧的玩家硬要以ROCKSTAR的作風   玩gta的思維去噴這種遊戲的不是
不要再毀了好遊戲了好嗎  IGN評分算什麼??   他即使評一分還不是一堆人去買
看到這麼多噴貼真係受不了  

终结者

Ecstasy C0lumbia~

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发表于 2011-5-21 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
"在这个游戏中看不到R星的雄心壮志,只有一种敷衍。无责任推测,应该是R星看中了BONDI的motionscan,想运用在自己以后的游戏里,交换条件是帮助B发行宣传黑色洛城。个人觉得R完全是在应付差事。这个游戏根本不是R星宏大蓝图的一部分,只是商业运作的附属产物罢了。"
这句话还有点道理...R星想把这技术用到gta5里..然后bondi需要的是R星帮助发行,这样bondi就可以借R星的名声来扩大销量,然后R星也可以得到技术...各取所需..这多好啊

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发表于 2011-5-21 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
打完几个案件后,总会漏1,2个线索,审问判断也没有做到全对,如果第一遍打这两项都能全成功,那再说这游戏无聊还说的过去

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发表于 2011-5-21 14:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
stanhjd 发表于 2011-5-21 13:40
笑而不语 我觉得剧本蛮精彩 很能复原当年的气氛
还有什么叫想用自己的方式破案?哪种方式不需要证据和口供 ...

其实你说的就是正解!
我觉得有很大一部分人就是希望可以像你说的那样直接bang bang解决案件,就好比GTA4很多任务可以用很多不同方法去完成,或者杀手47里面的各种杀人手法等等一样。然后游戏里面再给这样判案的警官来一个“社会新闻”,或者给你灌个外号之类的如“第六感***”,“杀手***", 等等之类的(就好比杀手47里面用不同手法杀人最后得到的称号不同)。这样让整个游戏的气氛更加有趣。
不能按自己想的做,只能按部就班的按照平时判案的步骤一步步来,的确不像是做出GTA3的r星的风格。
当然,从GTA4开始,其实R星的游戏就开始比之前加了不少限制了。。。所以,本来就不对洛城的自由度有多少期待,毕竟,他们也从来没说过可以用自己的手法去判案不是么?

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发表于 2011-5-21 14:34  ·  上海 | 显示全部楼层
反正我对黑色洛城不感兴趣,还是等待GTA5吧!

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发表于 2011-5-21 15:09  ·  福建 | 显示全部楼层
侦探破案类游戏的主旨是破案,不是自由度高的杀人做任务游戏,所以互动性很难加进去,如果真的加上互动性进去比如可以随便干什么的,那么这个游戏的主题主旨在哪里呢?***或者gta或者是rdr,主线剧情都不是很复杂,而且题材范围很广,所以互动性是这些游戏的主旨,像随机任务等才是主旨,从随机任务感受整个游戏的庞大。如果没有互动性,这些游戏可以算上一般作品了。但是黑色落成却相反,一个定性题材加上许多互动环节,就成四不像,所以黑色落成还是以探案为主,创新的真人表演面部扫描位亮点来出发的!

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发表于 2011-5-21 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
同意LS观点,我就把它当成个欧美版的逆转裁判在玩的

剧情吸引人就够了
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