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楼主: lunlunqq

[业界] Grin前高层炮轰SE,揭露与SE合作时期秘闻,称其应为Grin倒闭负责。

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发表于 2011-5-29 18:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
SE在次世代領域除了FF系列還剩下什麼........................大家自己看看吧......不長進....唉唉

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发表于 2011-5-29 18:09  ·  北京 | 显示全部楼层
而且在不给钱的情况下问人家要代码,居然还是以传真的方式....只能说SE内部管理出现很大问题...

征服者

英雄联盟达人

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发表于 2011-5-29 18:15  ·  日本 | 显示全部楼层
别把神马事都往和田身上推,这个情况已经是日本业界普遍存在的现象了,绝对不只SE一家!
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发表于 2011-5-29 18:37  ·  北京 | 显示全部楼层
kisara 发表于 2011-5-29 12:54
和田是原ENIX的人 谢谢

太洗具了,当年(2001)SQUARE派去求N给条活路的人,便是铃木尚与和田洋一,敢情和田洋一是ENIX派到SQUARE的无间卧底啊……

和田洋一是ENIX的人,本多圭司又该是哪儿的人?
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发表于 2011-5-29 18:45  ·  北京 | 显示全部楼层
武装雄狮 发表于 2011-5-29 11:12
讨厌的ENIX,它祸害了史可威尔,一堆饭桶经理人领导天才制作人就是这个下场。

只听说过经理的经营可能给企业带来困境,从来没听说股东会(董事局)能干扰得了会社的方针理念。

合并案规定企业合并后,由和田洋一出任新企业SE的社长,这是经理一级的人物,原ENIX的人大多数要么被放逐(本多圭司去了上海),要么退出制作开发,给以股份入董事局。和田洋一是SQUARE自己的人,什么时候变成ENIX祸害SQUARE的代理人啦?

管理员义父

△〇Ⅹ口

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发表于 2011-5-29 18:54  ·  天津 | 显示全部楼层
顶最后一句啊!!!!!!!!!!

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发表于 2011-5-29 18:57  ·  上海 | 显示全部楼层
SE倒了,日式RPG也差不多了。。。或者说除非日本人不要日式RPG了,不然SE怎么可能会倒?

审判者

坏路飞

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发表于 2011-5-29 18:59  ·  广西 | 显示全部楼层
路过进来随便看看的~~

悟道者

最近迷上这个了

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发表于 2011-5-29 19:04  ·  河南 | 显示全部楼层
kindredme 发表于 2011-5-29 16:22
早上刚看到FF5又妇科,我还说SE还是倒闭的好,
现在看到这个新闻···确实应该倒闭

倒闭倒不用要和田走才是真的
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发表于 2011-5-29 19:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
1.
一般的情况下 游戏美术基调 游戏风格 甚至呈现怎样的UI介面 是由SE企划的 并且在双方认为达成共识下才会进行开发作业

也许SE的第一个里程碑就是希望GRIN先试做出一些实装画面 但是呈现的风貌远超过SE想像 差异过大
而GRIN释出的DEMO 应该不难发现完成度还不高 SE否决了这样的试做品 双方的争执又回到原点 也就是企划阶段 可能双方多次沟通协商 浪费不少时间精神 双方交恶 合作破局

2.
我想表达的是 其实SE最终找上GRIN也是需要耗费一番功夫的 而找外包代工无非是希望减低成本 并扩展欧美市场

3.
试做画面已经未达预期 GRIN只是试图从过去美术概念图去替自己辩解 但是实机画面说明一切 GRIN可能没有真正理解SE要的是什麽 双方各执一词 SE意识到合作下去只是浪费时间

4.
这些有规避的方法 更何况合作已经破局了
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