- 精华
- 0
- 帖子
- 509
- 威望
- 0 点
- 积分
- 586 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2011-1-16
- 最后登录
- 2012-12-12
|
发表于 2011-5-29 21:58 · 台湾
|
显示全部楼层
1.
不全然是臆测 而是根据GRIN单方的说词 理出另外一种解读
请问什麽情况下GRIN要拿FF12美术原稿对SE实验?
答 : 那就是试作品被SE认为与当初企划案差异过大的时候
就如你所说的概念与基调不是白给的更不是凭空来的
因此主要的问题显然是出在负责开发的GRIN
只能说GRIN对於FF系列的陌生与不了解
GRIN指控SE出尔反尔 真的是这样吗?
GRIN:"SE当初说好要这样的风格"(递出概念图)
GRIN:"现在却又反悔"(指向实机画面)
SE的OS: 这误会大了 看样子GRIN当初并没有真正理解我们的理念 只因为接到FF这样的大案子 一个劲的开发起来
2.
外包确实可以有效降低成本与风险 ,至於扩展欧美市场,则在於SE要求加入北欧风格这一点上可以看出,另外SE近来收购欧美工作室,西进企图非常明显
3.
不知道为何许多人为了酸SE而酸?
SE是少数几家不透过欧美外包,能够自己开发画面精致度不输欧美一线大作的日厂
4.
事实上,就是很多规避方法,反正只要拿掉路行鸟,没人会认出原来这款游戏的前身是FF... |
|