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楼主: goforitnie

模拟器,还真是没有实体机好~

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发表于 2011-8-11 00:39  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-8-11 01:15 编辑
ildivo 发表于 2011-8-10 10:13
我什么时候说过模拟器万能?真是笑话
我是在批你的观点,反驳你的谬论!
那些顶级玩家也并不选择用模 ...


难道不是么?你连这种最最最基本的,模拟器不如实机的地方都不愿意承认。一路上为了否定这点,还拼命的要否定我说的话的真实性,连我说认识谁你都要怀疑是真是假。实在说不过了,就开始用断章取义挑毛病,连最基本的看全一句话的意思,你都做不到。你这不是模拟器万能论者?说穿了,你就是一个从那个时候开始,就只玩模拟器的人罢了。你做的事情,就是那些价值观被动摇,但是自己的主观却难以接受的人,才会做的。


你连PS SS为什么不能移植好都不知道?内存小,满足不了两个角色一个背景这点素材用的,怎么移植得起来呢。就算它能维持判定,因为判定用的活动块实际上是和看到的动画不一样的,但是看到的画面还是不一样的。它能保证自己自身内一定的稳定性,但是和NEOGEO的游戏就有区别。模拟器是这些素材判定都可以和NEOGEO实机没区别,但是自己自身不稳定。这种状态下两个东西你挑哪个随便,因为这种状态下真的半斤八两。不过也没什么能挑的,那个时候大部分人根本没有什么可以选择的,有的玩不错了。
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发表于 2011-8-11 00:40  ·  日本 | 显示全部楼层
yangjuniori 发表于 2011-8-11 00:07
模拟器不是万能的 但只要作者有能力是可以万能的
我就在打造万能的老游戏模拟器   原始帧数+同步刷新

没说你不能,问题不是人人都跟你一样的。
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发表于 2011-8-11 00:44  ·  日本 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2011-8-10 02:28
垂直同步可以保证没有漏帧。甚至于比实机还要可靠。
但这不等于帧率和实机等速。
模拟器永远不可能有和实 ...

SF的速度设定么,实际比赛也是有标准的。因为速度不一样,判定会发生变化。速度太快了有些判定用的帧会跳掉。

挑剔不挑剔,不就等于说明是存在的么?剩下的就是为了实现什么目的,使用什么手段的问题。你不挑剔,你觉得这么凑合可以了,也可以娱乐。我觉得一个玩法可能必须依赖于一个状态,这个不能凑合,否则就没办法玩了。那么我们会选的东西,就不一样。

圣骑士

模拟器 游戏机外部硬件探讨

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发表于 2011-8-11 02:11  ·  上海 | 显示全部楼层
我不是模拟器的作者 我只会搞一个大集成  
也挺累
我发现有一些理念和我类似的模拟器作者

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发表于 2011-8-11 08:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2011-8-9 20:51
我说过理论上是可以维持在60FPS的,就是他说的这种,没有WINDOWS系统的其他部分干扰,精心调整下来的情况 ...

你是不是认为全世界就只有windows一种操作系统了

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发表于 2011-8-11 08:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 fcmorrowind 于 2011-8-11 08:41 编辑
raiya2 发表于 2011-8-9 04:24
高人?你么太平点,你这样拉稻草,这叫物以类聚。

他连我说了什么都没看完,而且说了一通,意思就是, ...


越无知就越敢乱说是吧。

模拟器是软件模拟硬件,本质是个程序,你懂什么叫程序吗?说到底程序就是一段指示图灵机怎么跑的指令,是一段给机器看的话,明白否?你用纸写出来,和用光盘刻,和用卡带烧录,本质是一样的。没编好没调好是什么意思?有语法错误?编译不过?业务逻辑错误?抱怨人家不理解你的话之前先自己先绕清楚行不?

实体机器是什么?是一个硬件,你懂什么叫硬件吗?本质上所有电脑硬件都是图灵机,区别在于计算速度,存储空间,还有信号源的格式,从最早的打孔机到现在的巨型机都是一样。

厂商按照一个固定硬件编好的程序是什么?我实在看不懂,大概你想说console上功能单一的OS。OS是硬件和应用程序之间的中间层,你是那个位面来的,用os和应用程序比较?你干脆说大象比皮鞋牛逼多了算了。

明确的告诉你,好的模拟器+电脑可以做到模拟指令集全破的机种不掉帧全满速(游戏本身业务逻辑导致那管不了)运行,完全不会出现你所谓的“随机出现、不可预测、每个人都不一样的拖慢”,而且这种“好的模拟器”可不用脑补,遍地都是。

当然了,作为一个优越感满点的高玩,你嘴里说的心里想的一直想拿出来炫耀的游戏至高境界并不是什么全满速,而是“实体机在固定的场合固定时间固定频率的拖慢”,这真是做不到,因为没有一个模拟器作者这么蛋疼。

对了,你真的天真到以为实体机就都是一样么?以为厂商一条流水线上出来的产品就没有分别么?哈哈,还是洗洗睡了吧。

圣骑士

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发表于 2011-8-11 08:47  ·  河北 | 显示全部楼层
我觉得模拟器的软声卡,确实不如实体机

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发表于 2011-8-11 08:51  ·  上海 | 显示全部楼层
见人见智,各有千秋。但是电脑的话,方便多了。
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发表于 2011-8-11 09:24  ·  日本 | 显示全部楼层
fcmorrowind 发表于 2011-8-11 08:18
你是不是认为全世界就只有windows一种操作系统了

难道你现在没有在WINDOWS下面跟我打字?
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本帖最后由 raiya2 于 2011-8-11 10:50 编辑
fcmorrowind 发表于 2011-8-11 08:33
越无知就越敢乱说是吧。

模拟器是软件模拟硬件,本质是个程序,你懂什么叫程序吗?说到底程序就是一 ...


无知就是从你这种连别人说了什么,都不看的人开始的。你现在说的这些都是废话,都是在针对你以为别人不知道的,你以为我们谈论的情况,都只是在显示你是一个别说观察分析,就连看清楚现象,看清楚别人说话的能力都不具备的人。如果你连什么叫做编好调好都看不懂,你堆那么一堆专业名词出来干什么?你除了唬人还会什么?有实质性的内容吗?当然了,因为实质性内容之前都讨论过了,别说你是一个不看清楚别人说话的人,就算你看过了,你除了堆这些废话以外,也找不到什么可以说的了。你说的这些只不过就告诉别人,你是半桶水加上睁眼瞎,实际上自己除了知道点专用名词剩下的什么都不知道,就开始想要装懂教育了人的那种典型。

说了半天你连厂商根据一个固定的硬件这句话你都看不懂,你还说什么程序和硬件?你开什么玩笑阿。所有的实机,只要是同一个平台的,用来运行这个平台上的同一个游戏的,就是同规格的硬件,从CPU 显卡 内存,主板上各种芯片,都一样。这就是厂商根据一个硬件做的事情。加上厂商的程序,每一个平台的系统也是统一的,并且系统要比家用PC的WINDOWS简洁稳定的多,程序也是统一的并且经过长期的调试的结果。家用电脑能做到?模拟器能做到?还什么好模拟器遍地都是呢,就你这种连别人的话都不看清楚,都是脑补出来的人,怎么样才能不当你是脑补出来的呢?

之前讨论了不知道多少了,模拟器这种东西,理论上就是一个程序,跟实机的程序在本质上没区别,理论上都能调适得好。问题就是,实际情况下,相对于厂商针对统一的硬件,干净稳定的系统,长期调试下的实机游戏,模拟器就是不能比,这些东西他都达不到。你有本事不用WINDOWS,弄个只要够用模拟器的机能的系统,只运行模拟器,针对一个游戏调试到最佳,你去做好了。别自己打字都要用WINDOWS跟我打,还在那里叫什么除了WINDOWS以外还有别的系统,跟你有关么?
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