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楼主: mneeme

好象以前某些讨论SFC和MD声音部分的帖子让人感觉很偏激!

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发表于 2011-9-5 17:20  ·  法国 | 显示全部楼层
容量就那么一点。音效太好影响画面。画面好的音效都差。
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发表于 2011-9-5 17:21  ·  日本 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2011-9-5 17:15
太偏激了,。。你接SFC手柄跟直接用USB手柄延迟没区别
360的XINPUT难道就比DIRECTINPUT在延迟上做得好?太 ...

还没区别呢?这个太伟大了。别说不同的输入界面的手感有区别,就算是同一个硬件上插不同的控制器都会有区别。别的不说,举个例子,HORI和MADCATZ的摇杆,就有大约1/120秒的延迟差,这个在***上面有实验。而这还真的是,越简单的硬件,延迟越少,比如说SFC的那个时候的控制器。何况还有模拟器软件本身的手感问题,本身不同的软件就会有手感的区别,比如就算同样的FC游戏,也有手感区别吧。

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发表于 2011-9-5 17:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果玩模拟器的话,SFC和M散装光盘街霸都不值得玩,都和街机版差得远,不如直接街机模拟器玩。

不过话说回来,当初玩16人SFC也没觉得手感多差,按键动作反应啥的都是ok的,并不慢半拍,只是SFC的十字键搓招不爽,LR键拳脚不适罢了,这是手柄原因,和机能没啥关系,而且SFC的音乐人语实在动听很多,MD的16人那音效就是一坨。。。。
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 楼主| 发表于 2011-9-5 17:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
回复 teenclx 的帖子

那就是英雄无用武之地,就算把所有容量拿给那个8位来做音乐,也未必出得来好货色!
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发表于 2011-9-5 17:30  ·  日本 | 显示全部楼层
SFC的手柄是问题,L用起来麻烦。所以到了PS上有了两个R,才解决这个问题。
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 楼主| 发表于 2011-9-5 17:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
回复 raiya2 的帖子

L和R对SFC来说非常重要,而且毕竟不是为了格斗游戏准备的,再者也就是移植NEOGEO游戏没什么麻烦了!

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发表于 2011-9-5 17:40  ·  河北 | 显示全部楼层
说了半天都是自我的感觉 争这个有什么意思 谁能坚持辩下去谁就赢了 还延迟 好吧你们的感觉都超出普通人类了 那几十甚至上百分之一秒的延迟都能精准的感觉到并且好死不死的影响了各位灵敏帝的手感 我佩服 要我说 既然是线路连接 就算原机配原柄都会有延迟 哪怕几百分之1秒 不知道这种延迟又有没有影响到各位灵敏帝的手感
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 楼主| 发表于 2011-9-5 17:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
回复 koferma 的帖子

你这人说话圈子绕够大,其实简单地说,PC游戏操纵方面本身就不如主机来着,更何况是模拟器!

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发表于 2011-9-5 17:48  ·  河北 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-9-5 17:42
回复 koferma 的帖子

你这人说话圈子绕够大,其实简单地说,PC游戏操纵方面本身就不如主机来着,更何况是模 ...

各种偏激理论太多 而且都是主观的想法 片面的扩大某些细节差异 有什么意思

我欢迎科普 很多原理如果有人解释的话我虚心学习 老是在哪自我感觉良好的 有意思吗

PC游戏操作方面不如主机? FPS游戏手柄有键盘鼠标精准吗? RTS手柄能微操吗?
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 楼主| 发表于 2011-9-5 17:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
回复 koferma 的帖子

又绕圈子了不是!?
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