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楼主: zkcliff

好吧,本作的焦点应该就是这个DFM系统了,那么统计一下大家对它的评价吧

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发表于 2011-10-16 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得DFM可以取消。我现在打到以对地为主的一关,对方战机次次在我打地面目标时在我后面开DFM,弄得我回避完了,我方的地面部队就没了。
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发表于 2011-10-16 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
DOG FIGHT看录像的话还是很带感的……

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发表于 2011-10-16 12:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
张珂 发表于 2011-10-16 07:57
说不定很多人就此对皇牌空战系列产生兴趣又何乐而不为呢 是不!

为此牺牲这么多就是为了让太多 S B  对 ...

是啊 SB                 

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发表于 2011-10-16 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
5.  赞!爽到爆!太给力了!

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发表于 2011-10-16 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ayazero 于 2011-10-16 13:58 编辑

我选了第一个选项,哈哈

平心而论,我觉得如果一定要走这个路线的话,80%杂兵战仍然保留历代的特征,完全抛弃DFM,剩下20%引入足够的敌ACE,做成QTE,有各种机动和动画,但是不要做成系统,这样有好莱坞式的剧情,又不影响系统

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发表于 2011-10-16 14:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
dfm中没有强制飞行的话还可以。单机流程里为了死撑画面表现的强制桥段实在是太2了。

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发表于 2011-10-16 16:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个模式表现力非常强  爽快感满点  是个很棒的进步
不过什么时候用  怎么用  还有待商榷  
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发表于 2011-10-16 16:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
1.  DFM就是一个无脑垃圾系统!本作最大的败笔!
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发表于 2011-10-16 16:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 Papyna 于 2011-10-16 16:41 编辑

被DFM
加速到1500
急转弯减速
LB+RB同时翻滚
锁定菊花
最大速度
机炮扫射

如此而已,ACE***
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发表于 2011-10-16 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
学老外干嘛 我原来喜欢的ACE的精髓去哪了 这正一脑残作
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