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楼主: mlmp

玩过《鬼泣》《战神》这类自动视角的3DACT,对手动视角的3DACT再也没兴趣了。

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审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2011-11-28 17:13  ·  天津 | 显示全部楼层
固定視角............只想到了生化..............各種彆扭..............
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-28 17:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
好吧 当年玩DMC3第二关时 我曾拼命的推右摇杆
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2011-11-29 01:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
要适应.         

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发表于 2011-11-29 01:19  ·  北京 | 显示全部楼层
有喜欢手动的有喜欢自动的,见仁见智。只要游戏好玩最重要

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发表于 2011-12-16 23:53  ·  江西 | 显示全部楼层
肯定是可以随意转视角的好些。
不过对于PS2来说,那些不可以随意转换视角的游戏很有可能画面会好一些,原因不用多说了吧。

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发表于 2011-12-17 10:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
楼主还缺少一样动作神作。。那就是忍龙!以后有机会一定要试试!!!
在我心中忍龙已经排ACT NO。1了

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发表于 2011-12-17 13:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
鄙人不赞同,有些机关 隐藏要素就需要旋转视角。而且有些看风景啊什么的也不错的时候

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发表于 2011-12-17 18:05  ·  湖南 | 显示全部楼层
合金装备4的视角就是垃圾,尤其是战斗的时候,每两秒钟就要手动调整视角

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发表于 2011-12-18 20:31  ·  河北 | 显示全部楼层
死亡空间和生化4、5这样的越肩视角我就觉得挺好,怪物猎人这样的视角就不喜欢,如果能锁定在背部视角就好多了。

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发表于 2011-12-18 20:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 anhuizhujian 于 2011-12-18 20:40 编辑

第一款 自动锁定视角的 也是ACT游戏
大家都知道的 神作
塞尔达传说 时之笛
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