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楼主: accc

[游戏] 生化45的一个失败设定

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 楼主| 发表于 2012-1-22 19:38  ·  山东 | 显示全部楼层
还有,走路上弹根本不影响上弹时间的升级要素

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发表于 2012-1-22 19:54  ·  山东 | 显示全部楼层
这是一个亮点,试想电锯那轰鸣声就在耳边,那种紧张感太爽了!

如果移动装弹,这乐趣就没了~
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发表于 2012-1-22 22:23  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ***叫你回家吃药
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发表于 2012-1-22 22:23  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ***叫你回家吃药

圣骑士

just like a dream~

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发表于 2012-1-22 22:47  ·  北京 | 显示全部楼层
站桩射击本来就不合理,站桩上弹就更脑残了。不过一些自诩BIO饭的人会告诉你不站桩就不是BIO了~
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发表于 2012-1-22 22:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
鉴于4代的试水性质,站桩射击和上弹是可以理解的,但是到了5代还是这样,就是固步自封不思进取,LZ的意见没错,时代在进步,某些人最好不要死抱着那些莫名其妙的优越感来喷人,这样做唯一的结果就是被时代抛弃。

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发表于 2012-1-22 23:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话,生化危机4和5素质都属于当时游戏的顶级水准,只是强化了射击减少了恐怖。。。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2012-1-22 23:51  ·  香港 | 显示全部楼层
gq3324556 发表于 2012-1-22 22:52
鉴于4代的试水性质,站桩射击和上弹是可以理解的,但是到了5代还是这样,就是固步自封不思进取,LZ的意见没 ...

同意。楼主说的这个问题,我早就提出过了。4代是刚改革,没有菜单装弹,装弹速度改造也有必要。到了5代,不敢大改,维持以往的站桩射击也情有可原,但5代加入了菜单装弹,你不能移动中装弹,谁还会用这个动作?前面有童鞋也发现了,***的填充速度不是为了无限弹有谁会在这上面花钱?菜单装弹让装弹动作和装弹速度改造成了完全的***,如果加入移动中装弹,起码这两样不会全废,赶路的时候也有些事情做,不是单纯按着A跑~

求败者

我是游戏犯

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发表于 2012-1-23 00:30  ·  上海 | 显示全部楼层
看看……………………

征服者

Darkness no.1

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发表于 2012-1-23 01:51  ·  广东 | 显示全部楼层
這是特色呀,你不會明白點
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