审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2012-1-23 11:03 · 黑龙江
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跟楼主说一句,
其实生化危机早在01年的枪下游魂2开始就一直在尝试移动射击,不过那个时候换弹的概念还不是那么重要,所以就此不谈。那个时候的移动射击很傻,拿上AK,按下○键然后掰摇杆就行了,毫无手感和和理性可言。
后来02年冬天发售的枪下游魂1 PC版也加入了原版PS版不存在的移动射击。操作很不怎么样,鉴于PC版,移动射击实现的也方便的很多,左手光标键上下左右,右手摆弄鼠标即可。
后来更是在生化危机爆发2里开始了有模有样的既保证了合理***性又不失真实感的移动射击,其实爆发2的移动射击并不能算移动射击,更准确的来说是移动瞄准,射击的时候仍然是站桩的(这一点我感觉做的是最真实的,毕竟现实里你没见过谁移动射击,但是移动瞄准谁都能做到,同时生化6的预告片也能看出来采用的是这种系统)。爆发2的移动射击唯一的缺点就是操作略有复杂,至于换弹喷药什么的因为那个时代的生化和现在的完全两码事,再次按下不谈。
而生化4这种试水性质却起到意想不到的革新作用的大作,采用老操作是很正常的。生化危机的操作一直都没变(除了生化5之后加入的那么些TypeBCD),只是视角的改变让大家以为操作也跟着变。而生化5我同意大家说的,制作人犯二,固步自封不思进取,继续在新世代采用老操作,变的射射不爽,冒险还完全没以前味道的怪胎~最值得喷的就是生化5的对战模式,站桩射击,还对战,大眼瞪小眼的站桩对射,二不二,傻不傻?别看有什么冰弹燃烧定身然后bug切枪美其名曰“战术”实则就是在站桩这个臭石头下畸变出来的诡异玩法~
而现在,去年发售的佣兵3D,过几天发售的生化危机启示录,3月份发售的浣熊市行动,都已经开始铁了心的开始移动射击移动上弹。至于喷药,佣兵3D还需要你移动喷药,启示录触屏一点想啥时候喷啥时候喷,浣熊市行动的药草就和过去老式Doom too游戏的血包一样随捡随吃。
而刚刚公布的生化6,我们也能看出来在战斗系统上也做了彻底的革新,抛开早在生化4时代就有的掩体系统,我们看到了滑铲,躺射(躺射在启示录里也有,另生化3里还有跪射),而且我们注意到了生化危机6也采用了那种移动瞄准,站桩射击,移动换弹的这种“最真实”的设计。枪下游魂2作为系列里首部可以移动射击的作品,启示录作为系列里第一款能移动射击的正统续作(启示录是正统续作,不是外传),而从生化6来看,站桩这个存于历史的臭石头,也被制作方铁了心的抛弃了
最后贴图证明,生化6是移动瞄准的
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