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楼主: kk5600

源氏能象战神那样成神作吗?

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征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-4-14 22:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用daren5313于2005-04-14 22:50发表的:

没觉的PC GAME画面好,大多都很烂。我妈都说PC GAME画面差,PS2的漂亮。

这就更进一步说明了“美术水平”在游戏画面构成中的重要。有时解析度、特效、多边形这些硬件要素等等都要服务于游戏美学设计。毕竟游戏中的“艺术构思”是第一位的,“技术制作”是第二位的。

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神罚or诅咒

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发表于 2005-4-14 23:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
说来说去战神还是一款画面精美的游戏
这真的算是特点?未免搞笑,我们可以一提到一闪就想到鬼武者
可以一提到照相机封鬼就想到零红蝶
难道我们可以一提到画面精美就想到战神?

审判者

M.SGF2046

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发表于 2005-4-14 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
这个还不能这么早下结论……游戏出来了,一切都揭晓了!

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发表于 2005-4-14 23:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用uzumaki于2005-04-14 22:45发表的:
没有特点这个概念也是抽象的,就这么来说吧
鬼武者中能找到一闪的特点,这一点足以延伸整个系列
鬼泣中能找到刀枪混合的快感,又足以延伸一个系列
拿其他的游戏来说,零系列的照相机封鬼,超级忍的杀阵
…………,这些都可以延伸整个系列的系统,不正是游戏本身独有的特点吗?
.......
挺能胡扯的,战神没特点,你不喜欢就没特点。我相信许许多多人在完成战神的第一个BOSS战就会感到比无比兴奋和爽快,哪个游戏有如此刺激的BOSS战。战神的动作方面和鬼泣根本不一样,采用的是轻重攻击的组合,而且2把武器配的绝妙,加上各种魔法的辅助,很完美的系统,真怀疑你玩过没有。
你居然说鬼泣又足以延伸一个系列的是刀枪混合的快感,你没玩过鬼泣。
零系列的照相机封鬼足以延伸一个系列,你又没玩过零。
在这里指手画脚评论什么战神,在你眼里战神气势磅礴画面营造效果居然跟忍没什么区别,看来次时代主机也没有必要在出了。
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发表于 2005-4-14 23:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
神作不是年年出的  
战神确实不错 我想主要是发售前没有期待过吧 算是有惊喜   打击感还可以吧 (其实和蜘蛛人2惊人的相似)  但那把刀就不怎么样了 我觉得主要还是节奏把握的好 让人想一口气玩下去 音乐很好听  但如果让我反复玩的话 还是没有动力  应该算是一个经典游戏吧
神作 在我心里只有北欧女人和大恶司配的上这个称号

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发表于 2005-4-14 23:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
想到诛灭阿瑞斯就想到战神

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2005-4-14 23:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用uzumaki于2005-04-14 23:02发表的:
说来说去战神还是一款画面精美的游戏
这真的算是特点?未免搞笑,我们可以一提到一闪就想到鬼武者
可以一提到照相机封鬼就想到零红蝶
难道我们可以一提到画面精美就想到战神?

当一提到“最佳欧陆古代神话题材引用游戏”和“史诗级动作冒险游戏”时,应该就能想到战神。

此外可以联想到PS2上最爽快的动作冒险游戏;最豪迈而并非耍酷卖弄游戏等等。

我个人认为战神的动作爽快程度和细致程度,其实是与鬼舞者、鬼泣不相上下的,阳刚粗豪的主角个性塑造非常成功,给人的好感远在那些日本动漫风格浓郁的、青涩、孩子气的人设之上(个人意见~)。

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神罚or诅咒

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发表于 2005-4-14 23:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用njnj于2005-04-14 23:05发表的:

挺能胡扯的,战神没特点,你不喜
好的,就如你说的2把武器配的绝秒,刺激的BOSS战,各种魔法辅助,从你的这一系列形容让我想到的可远远不止战神这一个游戏.说半天根本没说出特点所在,相反,我只需要说出一闪你定会想到且只会想到鬼武者,说出照相机封鬼,你也只会想到零.如果说你没想到,那你就根本没玩过这些游戏.另外你说我眼里战神的气势跟忍没区别,我只能说,你没看过我的贴子……

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发表于 2005-4-14 23:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
一闪 零里的照相机 杀阵 这都是只有这类游戏才有的东西  操作 你只能说战神没有较突出特点的东西 并不能否定它不优秀或是什么

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发表于 2005-4-14 23:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
我并没说他不优秀,但离神作这个形容还有段距离
一个没有特点的游戏再怎么也算不上神作
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