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SFC上好多RPG游戏,怎么都没有移植给MD呢

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发表于 2012-5-8 11:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2012-5-8 11:22 编辑
jinny 发表于 2012-5-7 21:08
游戏就1、2、3线。什么叫超1线,这不搞笑么。

你举几个2线画面比新创、梦4强的看看呢,4狂神?龙战士? ...


新创、梦4?能跟老卡的龙战士比?大不了阿特拉斯的真女神转生啦?数都数不过来(SFC上甚至可以找到创世纪或是魔法门类型的欧美RPG,一直叫嚣欧美畅销的MD居然没有),但MD上寥寥无几的RPG就只能珍惜,拿出来现会比较丢人。

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发表于 2012-5-8 16:45  ·  香港 | 显示全部楼层
那时候移植 复刻还真是叫 稀有 了吧!
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发表于 2012-5-8 17:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
老任还是挺牛的,不会象SEGA那样把自家闺女送到别人家。
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发表于 2012-5-8 19:54  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 真浪子 于 2012-5-8 19:55 编辑
Prince 发表于 2012-5-7 20:36
那要看是什么游戏了,MD的森林守护神移植版,怒之铁拳系列在最高难度下,同屏角色一点都不少~


M散装光盘的森林守护神只能单打,缩水太多!同理参照KONAMI的落日骑士两版本移植,SFC的基本还原街机,MD改动较大,发色数跟不上时代~~
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发表于 2012-5-8 20:33  ·  上海 | 显示全部楼层
新创世纪只是色彩柔和一些,和“鲜艳”是搭不上边的,而且为了使画面显得色彩柔和,避免了使用反差过大的配色,显得画面比较“素”
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发表于 2012-5-9 09:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
就SEGA当时的RPG游戏销量而言,说成是二线也不为过。

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发表于 2012-5-9 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
现在都有模拟器,随时都能玩,管它什么MD,SFC的

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发表于 2012-5-10 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫晶情缘 于 2012-5-10 10:19 编辑
mneeme 发表于 2012-5-8 11:12
如果机能够就没必要升级,现在的电脑也是一样,是靠大作来推动硬件升级步伐,SEGA的硬件给人感觉始终撑不 ...


没辙,SEGA的精英基本都集中在街机那边,而且SEGA做家用机永远是要求比即将推出的街机基板性能要弱,要比当前游戏机强就行。

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发表于 2012-5-10 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2012-5-8 11:15
新创、梦4?能跟老卡的龙战士比?大不了阿特拉斯的真女神转生啦?数都数不过来(SFC上甚至可以找到创世 ...

MD上有魔法门,没有发行过日版,有美版和欧版。
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发表于 2012-5-10 11:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2012-5-10 12:18 编辑
紫晶情缘 发表于 2012-5-10 11:11
MD上有魔法门,没有发行过日版,有美版和欧版。


魔法门(在欧美肯定是流行的,不一定全拿主机玩体育游戏)是有,而且跟SFC上发布的一样,只是MD上无日版,但同级别的RPG还是SFC上多,到底是什么原因真的很难说?
这类RPG在当时如果算进SFC的RPG总数里就非常恐怖,只不过本身玩日文RPG都非常吃力,国内基本就没人敢去碰这类全英文,何况开放系统让人上手非常难,即便是PC上出了全中文。而感觉上真正在MD上有影响力的,也就沙丘魔堡这类欧美游戏的独占,但SFC又多出不少EA开发的模拟游戏,所以说比总量还是SFC占优。
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