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楼主: zzj0089

大家对RPG游戏中的“遇敌率”有什么看法?是喜欢高点还是低点?

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征服者

ときめき

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发表于 2005-6-1 21:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
我觉得这点FFX处理的比较好,遇敌率适中,而且最后的不遇敌装备也可以减少不少的麻烦
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发表于 2005-6-1 22:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
RPG最舒服的还是仙剑那种

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发表于 2005-6-1 22:32  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主貌似不知道有使用后不遇遇敌的道具和魔法这类东西…

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发表于 2005-6-1 22:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
FF系列的程度最好

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发表于 2005-6-1 23:17  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用xiedeli于2005-06-01 20:16发表的:
最敌率没多大事..就是敌人难度一定要大点,要没一个小兵比BOSS战还要困难.才有意思.有个召唤兽一定要加了几十分钟的动画,非看不可,按不过去的那种,才好玩

好啊,我方呤唱完召唤魔法,突然画面一转,打出几个大字 XX召唤兽的故事,从召唤兽的出生,成长,训练,爱情都要播一编,情节特复杂,拍的像电影一样,最后被我方召唤
其实最后一击就那么几秒而已
啊!才伤了2000hp,再来一次吧!

骑士

佝!特兹!打,给我狠狠的打!

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发表于 2005-6-1 23:20  ·  北京 | 显示全部楼层
觉得DQ8就很好~平时不很多,想练级又随叫随到,贴心啊:)
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流放者(禁止发言)

暂时又无职~

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发表于 2005-6-1 23:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
太高,你不想升级的时候就很烦~~~~

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发表于 2005-6-1 23:38  ·  新加坡 | 显示全部楼层
暗雷:不遇敌道具+极高几率遇敌道具,当然需要一开始就拿到才可以,然后就不用管系统默认的遇敌率了.
明雷:不错,不过当年仙剑的明雷我觉得还不如暗雷呢.
暗雷我觉得比较好的遇敌率就是基本遇敌率很低,但是如果老在一个小范围内走动的话,遇敌率就不断上升.大家想打的时候打,走迷宫也不耽误.

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发表于 2005-6-1 23:50  ·  湖南 | 显示全部楼层
最好就是可以自己选择的,好像以前有个PC上的RPG可以选择开不开野***敌的,游戏一开始就有,不过画面剧情什麽的太次了,没玩下去。

圣骑士

眠る君の横顔に微笑みを.^ ^

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发表于 2005-6-2 00:46  ·  湖南 | 显示全部楼层
那个天外魔镜3的遇敌率可真是逆天了...
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