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楼主: zzj0089

大家对RPG游戏中的“遇敌率”有什么看法?是喜欢高点还是低点?

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发表于 2005-6-2 02:34  ·  北京 | 显示全部楼层
一律只看剧情,没时间和小兵YY

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发表于 2005-6-2 13:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
剧情和音乐配合的好遇敌率无所谓,总的来说还是少点好

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发表于 2005-6-2 14:27  ·  北京 | 显示全部楼层
我需要的时候有。不需要的时候就没有!

骑士

駄駄駄駄

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发表于 2005-6-2 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
仙乐的好····················

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发表于 2005-6-2 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
多不多 无所谓 最主要是要有能控制遇敌的道具

圣骑士

二流卡饭

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发表于 2005-6-2 17:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
看的见的最好.....利弊都有

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黑髪の贵公子

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发表于 2005-6-2 17:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
我喜欢踩暗雷和高遇敌率,战斗要简洁快速!
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发表于 2005-6-2 18:10  ·  广东 | 显示全部楼层
最讨厌遇敌,能LV1通关的最好……
该用户已被禁言

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发表于 2005-6-2 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
FFX-2那种遇敌率真令我摔破了好几个手柄....

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发表于 2005-6-2 18:22  ·  北京 | 显示全部楼层
最好有不遇敌和遇敌快的道具,这样是最方便的
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