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楼主: zzj0089

大家对RPG游戏中的“遇敌率”有什么看法?是喜欢高点还是低点?

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发表于 2005-6-2 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
有遇敌率的RPG都不太喜欢

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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发表于 2005-6-2 19:40  ·  上海 | 显示全部楼层
初期遇敌率可以稍微偏高~

但是后期一定要有不遇敌的技能或者道具等~

荒野兵器4的方式也比较喜欢

审判者

forever~king of pop~

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发表于 2005-6-2 20:03  ·  福建 | 显示全部楼层
别相“神来”那样3步一遇就好了~~~~~~~~~

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发表于 2005-6-2 20:20  ·  广东 | 显示全部楼层
像传说系列的就好,可以使用道具改变遇敌率

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发表于 2005-6-2 20:42  ·  上海 | 显示全部楼层
能自己设置开关比较好

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发表于 2005-6-2 20:48  ·  广东 | 显示全部楼层
突然想起最终幻想X2有两个戒指,1个是免遇敌,1个是超高遇敌.方便过迷宫和练级,如果以后出的RPG都有这样的东西肯定很好玩
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发表于 2005-6-2 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵各个都是好喜欢看得到敌人的啊

终结者

大龄肥宅

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发表于 2005-6-2 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
少点好~不过太少又不利升级~没级就是被老王欺负~
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发表于 2005-6-3 04:14  ·  江西 | 显示全部楼层
自主选择最好!文章长度错误(请控制在16-500000字节)
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