骑士
At last , We trust.
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下面是引用alyssa于2005-06-26 22:23发表的: 美式游戏也有优秀剧情的作品,不光只是注重画面
下面是引用厚道老实人于2005-06-26 22:37发表的: 等着看楼主挨骂,顺便B4一下楼主......您先找辐射2玩一下吧
终结者
staring at my eyes
版主
生命在于祖安
下面是引用redstorm于2005-06-26 22:38发表的: 请问何为剧情?剧情剧情最后讲的还是一个"情",而在情节的表现方式上,我们来看看欧美游戏做的怎么样呢?以美式风格的RPG而言,通常都是以简单的对话形式来表现剧情,而相比之下,日式游戏则通常采用的是大段CG或者是即时演出效果来展现剧情,而这时人物性格和情节命运的展开活生生地跃然于玩家直观的视觉感官面前,难道你能说简单欧美风格对话比日式剧情演出来的效果更好吗?当然我不否认,通常的自由度的确是欧美RPG要比日式RPG来的大,但要知道欧美RPG通常都是以任务制展开的人物的冒险旅程,这理所当然要比采用固定情节安排的日式RPG自由度来的大,不过这也不是完全绝对的.
流放者(禁止发言)
速鬼 伊万·金
下面是引用saiiscool于2005-06-26 22:53发表的: 你玩过半条命2吗?里面的表情系统绝对比你什么CG跃然纸上! 楼主里到底玩过美式游戏没有?或许说玩了一两个就跑的这来装行家? 我劝你好好补习补习再来!
下面是引用zzplus于2005-06-26 23:09发表的: 据我所知,日式rpg的剧情能和辐射2相提并论的屈指可数,尽管这是一个老游戏。
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