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发表于 2005-6-27 00:15 · 四川
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下面是引用redstorm于2005-06-26 23:49发表的:
绝对不敢苟同,不要比较PS时代的MGS,就拿MGS3和MGS2的变化就可以说是天壤之别,MGS系类绝对不是纯粹的潜入类游戏,MGS系列更看重的应该是剧情,特别是3代的剧情安排,情节展开,人物错综复杂的关系,以及人物性格刻画绝对是MGS系列划时代的一作,THE BOSS的形象已经可以说是深入人心,我现在最好奇的就是你能可以给我简单描述一下细胞分裂中的费舍尔大叔的性格特征吗? 你不是谈RPG的剧情吗?怎么又说ACT了?
说实话,MGS3的剧情的确不错,但他本质是ACT,如果在游戏方式上没有本质上的进步,那他绝对不能称之为跨时代!
费舍尔大叔怎么了?标准的间谍!细胞分裂里的对于间谍世界的无奈的刻画自有其独到之处:我记的在明日潘多拉里,有一位帮助了自己的女间谍,上司却命令将起射杀!这一幕对于间谍世界的背叛与被背叛表现的淋漓尽致!
对于一个间谍来说服从命令绝对是最重要的前提,也就是说不需要多余的性格特征,那只会使任务的效率减低!没性格最好,这样才能不引起别人的注意,才能掩人耳目!
那有间谍执行任务还和别人讲大道理的 啊~
还有,别忘了分裂细胞的剧本是谁写的!不知道?去看看标题的前缀!
楼主好好没玩过分裂细胞就不要拿他举例! |
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