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楼主: 城轨所

[业界] 稲叶敦志:制作猎天使魔女1时,我们还不知道应不应该在PS3上开发游戏

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发表于 2012-10-8 15:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
城轨所 发表于 2012-9-27 01:27
“眼神不好带上眼镜。。。没看见我说的“基本”么”

“寂静3岭”见识不够,就上N4G多看看国外的业界新 ...

http://games.sina.com.cn/t/n/2011-08-16/0921522369.shtml
好吧..不小心打到脸了
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 楼主| 发表于 2012-10-8 16:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 城轨所 于 2012-10-8 16:15 编辑
yaoqi168 发表于 2012-10-8 15:57
http://games.sina.com.cn/t/n/2011-08-16/0921522369.shtml
好吧..不小心打到脸了


你去国外看看原文吧。

http://www.ripten.com/2011/08/14 ... -console-ever-made/

新浪的文章,里面的“卡马克表示PS3性能很强大,可是开发工具实在不够好”,卡马克可有说过PS3难开发的意思么??而且原文是“simply aren’t as good.”,卡马克说PS3的开发套件不像PS3主机性能那样一样好,根本就不是“开发工具实在不够好”这个意思。

文章中的“但也有人认为由于PS3的开发套件的确比XBox360要复杂,所以卡马克才会说XBox360比PS3好”是别人的理解,卡马克本人可没这么说。

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发表于 2012-10-8 16:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
城轨所 发表于 2012-10-8 16:03
你去国外看看原文吧。

http://www.ripten.com/2011/08/14/john-carmack-thinks-the-ps3-is-the-seco ...

开发套件不够好不是不难开发?好吧..别回我了..我承认我的心理素质和索索有差距..
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 楼主| 发表于 2012-10-8 16:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
yaoqi168 发表于 2012-10-8 16:26
开发套件不够好不是不难开发?好吧..别回我了..我承认我的心理素质和索索有差距..

谁告诉你“开发套件不够好”=“难开发”??是卡马克说的么??

终结者

BANG & OLUFSEN

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发表于 2012-10-8 16:45  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
That's why I didn't buy this shit !

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发表于 2012-10-8 16:47  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
恩 懂了 他们就那意思意思的意思
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发表于 2012-10-8 18:03  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
城轨所 发表于 2012-10-8 16:31
谁告诉你“开发套件不够好”=“难开发”??是卡马克说的么??

噗。。。程序员手里的开发套件都没关系。。。你这是自己作践自己么

提卡马克你就老实实眯着得了 反正缩也是你的拿手好戏

就不算那位同学贴的

05年 他已经拿到Xbox360的Dev.Kit,并进行Quake4 360的制作达数周了。不过他说也拿到了PS3的Dev Kit。所以他认为Xbox360比PS3好开发很多,应该是在表面硬件规格的观感上又多了些实际体验吧。

06年5月 JC承认与Xbox 360相比,PS3的硬件性能更加强大。他说"PS3有更强的峰值性能,而这正是Sony所寻求的。"但是他认为Sony在Cell架构上犯了一个错误,使得PS3平台的开发难度要大于X360。

06年11月 John Carmack:X360游戏开发环境远胜PS3

07年8月 事實上,我們最但心的還是PS3內存的短缺. 微軟360的系統只用了內存的32MB,但PS3的系統卻用了96MB. PS3不是理想的平台. 從某種程度說他是最差的效果,和其他平台比起來的話.  我常听到手下喊:"***,PS3內存又不夠用了. 把這些東東去掉吧...

09年2月 "The RSX is slower than what we have in the 360. The CPU is about the same, but the 360 makes it easier to split things off, and that's what a lot of the work has been, splitting it all into jobs on the PS3," he said.

09年8月 Then, Carmack talked about developing for consoles for the first time with Rage. He feels that the PS3 has more processing power but that the 360 is easier to program for. "I know Sony fans might get mad, but all the consoles are so much better than they once were

11年8月 "You don’t have to do radically different things, but the memory is a little tighter on the PS3 because it is segmented and Sony takes a little bit more off the top for their guide overhead than Microsoft does. There is no doubt that decisions had to be based around what would work well on the consoles."

11年10月 《狂暴》开发商ID的开发人员John Carmack在回答玩家提问时说道:“我们不知道还能做些什么来提高PS3版的表现,尤其是WasteLand。这一切都局限于PS3过小的内存与糟糕的IO表现.”

最后这段私以为最重要 08年8月
Xbox 360's CPU and GPU are both superior to the PS3's from a development standpoint.
Developers have to work twice as hard to make a PS3 game look as good as an Xbox 360 game.
The PS3's XMB takes up a lot more of the system's resources compared to the 360's dashboard.
The only advantage the PS3 has going for it is Blu-Ray's storage capacity.

这段期间正好处于猎天使魔女的开发周期当中
twice as hard to make a PS3 game look as good as an Xbox 360 game.
和“all that well”真是心有灵犀啊 人白金是小工作室 魔女又是初作 没人力物力财力使出来2倍的劲头
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发表于 2012-10-8 18:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
城轨所 发表于 2012-10-8 08:48
“那再来一个11年pain

Marvin Donald表示 PS3仍旧是“a pain in the ass”。”

还下载小游戏。。。

弄了半天你就这战斗力。。。

pia pia 手都疼

下载小游戏。。。 你是怎么舔着个你那张脸说出来的呢

圣骑士

アスラン

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发表于 2012-10-9 10:51  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
will油大爆发.
s靠什么保住日本
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 楼主| 发表于 2012-10-15 14:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
寂静3岭 发表于 2012-10-8 18:05
还下载小游戏。。。

弄了半天你就这战斗力。。。

明明是个下载小游戏,却被“寂静3岭”当成了宝。

弄了半天“寂静3岭”就这战斗力。。。.“寂静3岭”你是怎么舔着个你那张脸说出来的呢
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