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生化5,6真正需要的新模式

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 楼主| 发表于 2012-9-28 09:12  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
生化6还没开打,看了某个贴子说这回6代直接上PRO难度好玩,回说生化5的PRO难度被敌人一击死,硬逼玩家无伤通关不合理。
其实我认为,生化5,6应该新增PRO难度是这样的,其实就4代的模式,场景不可以刷,不可以反复杀人刷子弹升武器什么的,强制一路通关打下去,这样对全局场景利用,枪的利用,升级,用体术省子弹都有很好的体会。也不要被敌人一击死,这样稍有失利就要重来,应是4代那种可以有失误,但会付出不少代价这样的感觉
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发表于 2012-9-28 09:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
4代pro的细腻和完美,又有几个人体会的到?
说可以上来直接玩pro难度的,要么就是游戏本身没做好、太简单失去了应有的平衡,要么就是玩家自己在那里瞎扯吹牛

因为,没见过踢足球连运球都没熟练就说要找C罗玩过人的
任何事情都是从基础到提高,游戏也不例外

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发表于 2012-9-28 09:16  ·  上海 | 显示全部楼层
5代的PRO难度 2个技术差不多的人 合作打 很有意思

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 楼主| 发表于 2012-9-28 09:31  ·  广东 | 显示全部楼层
可惜阿,找不到和我同好又有一定技术的玩家,不然自制一路通关很有趣。

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发表于 2012-9-28 09:37  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 303802412 于 2012-9-28 09:39 编辑
南丫岛的龙猫 发表于 2012-9-28 09:16
4代pro的细腻和完美,又有几个人体会的到?
说可以上来直接玩pro难度的,要么就是游戏本身没做好、太简单失 ...


4代不能直接玩pro难度?我觉得四代PRO难度一周目挺简单的,还是那句话四代更像个射击游戏,子弹永远都不缺。。。。

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发表于 2012-9-28 09:40  ·  北京 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2012-9-28 09:37
4代不能直接玩pro难度?我觉得四代PRO难度一周目挺简单的,还是那句话四代更像个射击游戏,子弹永远都不 ...

生化4和神之手的难度设定我觉得非常棒,水平越高,游戏难度也相应越高,为什么之后这个设定就没人用了?
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发表于 2012-9-28 09:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2012-9-28 09:37
4代不能直接玩pro难度?我觉得四代PRO难度一周目挺简单的,还是那句话四代更像个射击游戏,子弹永远都不 ...


4代当然不能直接pro,必须先通normal
制作人的想法很简单,你还没有学会跑,就不急着让你飞

另外,4 pro一周目绝对不简单
死几十上百次很正常

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发表于 2012-9-28 09:45  ·  河南 | 显示全部楼层
jackal27149 发表于 2012-9-28 09:40
生化4和神之手的难度设定我觉得非常棒,水平越高,游戏难度也相应越高,为什么之后这个设定就没人用了?

pro难度自己记得难度是固定的啊,都是10.....

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发表于 2012-9-28 09:51  ·  北京 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2012-9-28 09:45
pro难度自己记得难度是固定的啊,都是10.....

估计你觉得PRO一周目容易,就是因为自己已经在NORMAL难度下得到了相同程度的锻炼,打个比方,追求不死3小时内通关的话,见到村长左右PRO和normal就没区别了

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发表于 2012-9-28 09:58  ·  河南 | 显示全部楼层
jackal27149 发表于 2012-9-28 09:51
估计你觉得PRO一周目容易,就是因为自己已经在NORMAL难度下得到了相同程度的锻炼,打个比方,追求不死3小 ...

呵呵,有可能吧......不过生化5PRO通了多少次,还是一直觉得很难.......
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